你说的情况是防御已经很高了的情况,那这时候再提升防御自然收益不大了。
每天伤害=((攻防差+1000)/100)^2*(1+1.1*双方兵力和/100000),
是(攻防差+1000)的2次方关系,比如你的攻防是1000,对面900,攻防差是100和-100,扫荡攻防差是400和-100,(攻防差+1000)^2是19600和8100,而坚守是10000和3600,扫荡比坚守输出提升了96%,扣血少了55%;但前者战损比是2.42,后者是2.78。
这就看你追求的是杀得快,还是战损比高。
当你的防御高于对面攻军900时,扣血就只是-1了。所以防御高于900的时候,坚守没收益,这是特例。