曾经断断续续玩了战魂铭人近半年,在大版本更新前.后来大概是因为真的周围几乎没有人玩儿,自己一个人实在没什么意思,慢慢就淡游了,直到上一次回游。发现整个体系的大改变,一直在想为什么这么说,直到最近来到贴吧,看到了数值膨胀这个话题(崩铁半退游的我深有感触),但是我还是想说,痛心的点在哪里,因为我认为,很多很多设计的道具改变,因为其实当初一直让我坚持玩下去这个游戏的主要核心就是它的体系和道具联动的很巧妙,给当时的我带来了很多探索的乐趣,以及当时对一个个道具设计者的感叹,心里还是希望这个游戏好好的活下去,但还是有一点疑问,
提问:为什么一定要这么做?不是很理解,
提问:为什么一定要这么做?不是很理解,