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【周刊第八九五期】【12.0版本全神器超绝祈愿】巫术壁垒

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IP属地:福建1楼2025-04-13 17:24回复

    根据火焰铭刻的层数获得对应效果,20层一个效果,爆炸造成伤害的同时附加1层伤害;40层一个效果,前者这个触发频率每个怪0.1秒只能被触发1次也就是增加了10hit;后者是可残留易伤,但是只持续5秒,但是看着这玩意又看了看时之幻象,emm难道双星灵体系又要来了?这次轮到摩羯β了?
    二技能该武器自带攻速加成,所以使用手感来说还是很不错的,爆炸获得火焰铭刻也是完美契合1技能的层数要求,1.1秒光速叠20层,后续搭配【霜焰】徽章能更快的进入状态,叠满60层实测还是很快的。但要注意这把武器有极为高的载弹加成和离谱的攻击力数值,玩法方面还是比较多的
    整体像是小黑屋一次性用品,因为火属性虽然输出不太多,但有的时候,摆烂只要一个火刀就够用了,可以抽取,不推荐强行抽取,抽到建议保留等待使用


    IP属地:福建2楼2025-04-13 17:25
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      一技能的含金量略微削弱,因为快速落地主要2个用处,1是防止高攻速卡上限,2是极限竞速追时间,前者因为地雷的整体优化,已经不是问题了,后者嘛高难竞速还是有点用的。地雷目前想吃满星灵2技能的加成还是有比较高的压力的,刚好280%载弹能解决,不说隔绝对无限弹药加成低,就120%爆炸范围也是其他徽章看不到的机制。后半部分这个只有50%伤害加成其实对于大部分地雷的影响都不算太大
      二技能自带武器攻击力加成和攻速,后半段的多丢地雷机制,优势很明显,可以搭配诱惑雷做到持续刷新技能,只看打桩还是能做到一直续杯。但是跑图过程中施加魅惑再造成伤害难免会有一些误差,导致主动刷新没这么快,但问题也不大,也就慢个5、6秒。整体对魅惑雷加成还挺大,毕竟需要魅惑雷在场才能有加成,开了这个自动放置,魅惑雷基本铁在场,加成稳得很,而且能一直丢虚象的话对其他输出地雷手感优化也不错
      强度很高,可以抽取,抽到建议保留等待使用


      IP属地:福建3楼2025-04-13 17:25
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        现已加入水瓶豪华套餐。
        1技能使用该喷雾就能获得加伤5秒,再次使用就会叠加一层加伤(40+40),并刷新5秒cd,当叠到11层以后,就会获得440%全伤加成并持续五秒(额外喷并不会延长超过五秒)
        2技能增加暴击伤害依旧,额外增加了喷雾伤害(120%喷雾类武器造成的伤害)和喷雾套环境下的触发便利度,带三个喷雾只要一直喷其他喷雾就能获得大毒药的加成(自带夜光杯效果)
        对于非水瓶套装来说由于其七星后基础载弹量增加,大毒药也可以在其他套装中单独使用,只要保证使用频率就不会暴毙且无须担心弹药问题。
        想要补全水瓶套装的玩家可以抽取,但切勿上头。


        IP属地:福建4楼2025-04-13 17:25
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          巴哈姆特也是龙
          1技能发射跟踪导弹,造成300%高额的伤害,导弹的评价挺极端的,怪在你面前,导弹也需要弯弯绕绕一下才能打中敌人,有的时候想定打击某些目标也能给你整一些花活先打死身后的扩散也有可能,另外的极端情况。比如速度特别快的轮子,卡点击杀等等。同时每攻击五次可以提升60%该武器造成的伤害,能叠加10次就是600%,还能压20%当前生命值,论压血,速度太慢了,论伤害加成,停止攻击就失效了,只能说各种数据很好看,但实际使用会出现各种意外
          2技能根据已损失的生命值提供武器攻击力,所以需要把血量压在一个范围内,并且抬高生命_上限,至多计算25000 (30000) 生命,也就是说提高10000 (15000) 点武器攻击力,此时叠加其他的数值武器攻击力就非常的亏啦。计算到达上限时,获得额外的100%暴击率,配装方面基本都要搭配和生命值相关的装备来触发对应的加成技能原因,只能搭配射手a。伤害确实不错,但是弹道问题以及压血难度上来说需要搭配很多与整个体系不搭边的装备,可以抽取,不建议强行抽取,也不推荐给资源或者七星。


          IP属地:福建5楼2025-04-13 17:26
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            咩星者
            攻击后提升单兵火箭类武器攻击力,七星数值跟六星满破一样。手持其他单兵火箭类武器攻击后自动使用该武器且回复弹药,然后自动攻击,对比六星有弹药数要求可谓是巨大的手感提升。
            二技能击中时标记敌人,根据场上敌人数量加伤(最多五个),锦上添花的技能。且单兵火箭的爆炸范围使其在场上多敌人的时候较容易叠标记,七星后除了数值的提升,还在击杀有标记的敌人时提升全伤害。虽然每个数据提升不是很高,但是几个数值乘起来还是很大的提升,给彩毛值不值这个问题到已经不是数值够不够的问题了,而是这样玩游戏卡不卡的问题了


            IP属地:福建6楼2025-04-13 17:26
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              又是我最喜欢的学数学时间。
              使用后会提升100%伤害,同时当前生命值每降低10%就会有额外的伤害加成,并且为累乘计算:未破的死魂灵配合Rh时的伤害加成是120%的九次方,算法是100%x120%x120%...(以此类推),最多9层大约516%;满破25%,也就是745%,单武器次方就离谱。
              同时根据已损失的生命值还会提供减伤,两者持续时间均为15秒,如果血量能够有着很好的控制方法的话,会是一个加成很可观的增伤喷雾,提供的减伤也可以增加一定的生存能力,配装绑定Rh-,且有姬子圣痕时,按下Rh-时还会触发通用圣痕回满护盾,也有一定的保命能力。
              抽到不亏,建议保留,还有看板,在当前环境中由于死魂灵过于笨重,已经很少看到它出场了。
              Rh七星了,你啥时候七星?


              IP属地:福建7楼2025-04-13 17:26
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                一技能
                这里的技能描述并没有像【墨提斯】【赫姆】那样说是缓慢移动,所以更像是一个有存在时间8秒弹头存在上限的【无归】rpg
                攻击的基础范围很大,足有600码,其实也代表了hit数会更高一些,但这个rpg并不是那种一直按的类型,需要玩家保持移动,也就是操作轮盘充能,移动1秒到达上限并储存,我将其称为超级泡泡,攻击的时候会优先发射充能最高的泡泡。如果不保持移动,射出的就是非常小的泡泡,简称泡沫,超级泡泡的输出效能是泡沫的2600多倍,所以该武器的最高收益必须吹超级泡泡
                正常情况下,这把武器不适合叠太多攻速,因为1秒的泡泡充能时间固定死了,剩下的泡沫射出来也没啥输出
                二技能
                这个存在超级泡泡获得加成是针对手上有没有超级泡泡,而不是场上,所以手里的泡泡剩下1个超级泡泡的时候如果需要保持该技能加成需要及时停手,其他没什么好提的
                仅携带单兵火箭类及喷雾类武器时,直接获得6个超级泡泡,也说明了这把武器的最佳操作模式就是在有备用的情况下,一直来回切换备用获得最大充能数的超级泡泡。没有备用时则需要来回跑动充能
                RPG大爹,值得抽取


                IP属地:福建8楼2025-04-13 17:27
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                  曾经爆步的领导者。
                  一技能每次攻击增加1%该武器暴击率和5%该武器爆伤,最多叠加30%,停止攻击重置。叠满能够增加30%暴击率和150%爆伤,加成尚可。
                  二技能连续攻击20次后,进入超载状态,提升60%该武器伤害且子弹有60%概率穿透目标。60%伤害加成外加概率穿透,增加了攻击敌人的范围和些许伤害。
                  作为物理武器伤害有加强过的阿瑞斯作为平替,作为爆步难以和刚出的渡化进行对比,虽有20攻速和较多的载弹,但也更偏向于情怀武器。
                  不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。


                  IP属地:福建9楼2025-04-13 17:28
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                    传承篇主线剧情装备,蓄力近战武器新秀,完美搭配狮子γ的蓄力技能。妖刀不仅可以觉醒(搭配心所),还自带200+%的暴击率(搭配海滨),完美契合狮子暴击体系;此外,配合狮子γ还拥有蓄力聚怪、清理精英技能的功能性;当然了,其较高的技能数值也是它的核心输出来源,在蓄力波击中敌人进行叠层后,释放技能会爆发多次高伤害,强度可观。
                    但伤害高不代表通用性高,蓄力聚怪一波秒的输出机制让妖刀在割草方面没有优势,无法成为主流能量割草套路。
                    不建议强行抽取,抽到可以保留等待使用(很难用上了,看板+1吧)。


                    IP属地:福建10楼2025-04-13 17:28
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                      物理、近战使用的暴击章,根据物理铭刻层数获得加成,虽然1技能自己会慢慢的叠铭刻,但是叠满还是要很长时间的。
                      叠满可以获得400%全伤,450%暴击率,80暴击伤害
                      摆烂用的,正常情况谁给你这么多时间叠物理铭刻;你说秘境?
                      切备用清空铭刻!!!
                      切备用清空铭刻!!!
                      切备用清空铭刻!!!
                      重要的事情说三遍,所以抽到当个看板就行了~


                      IP属地:福建11楼2025-04-13 17:29
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                        苍蝇掠食者说是
                        该武器无法通过任何装备和技能增加放置数量上限和生成残响。比如空想炮台的主动技能、特里托湖的少女等等装备全部无效,场上只能有一个本体炮台。
                        它的X轴攻击范围与攻击特效的那根绿光线显示长度相匹配;而Y轴攻击范围则比攻击特效光线宽度稍微大一些。
                        每攻击八次就会刷新在玩家脚下并根据角色朝向决定攻击方向。重新出现也不会重置攻击范围,只会刷新持续时间。也就是说,一个炮台丢下去就可以全程攻击。
                        二技能不使用该武器会使其攻击范围和攻速逐渐提升,最多提升10次。场上有其他炮台武器时攻击范围的提升速度会更快。
                        配装推荐是搭配重音之核组成常规的双炮台搭配,不过由于炮台的地位和该武器的机制,总体上还是个好玩具~
                        不推荐抽取。


                        IP属地:福建12楼2025-04-13 17:30
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                          这手枪长得像一个花里胡哨张开120°角的圆规。
                          一技能此武器无限弹药,击中目标时有20%概率对目标300码范围内的目标额外造成10000点伤害。作为0亲密0追加99级基准510攻击力的速射手枪,一技能附带10000点伤害看起来相当美好,但是实战不怎么依靠此技能,受到伤害提升也是一点点添头
                          二技能手持该武器时,每次攻击提升6%角色造成的伤害和20%该武器攻速,每次加成比上一次降低20%,切换武器后重置。每次加成是一个公比为0.8的等比函数,加成极限趋近于100%,也就是说二技能最高可以提供接近100%的伤害加成攻速加成,由于是无限子弹的速射手枪,加成可以很快的进行叠加到接近最高加成的程度。
                          抽到建议保留


                          IP属地:福建13楼2025-04-13 17:31
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