注明:楼主的跳费(有什么用什么)(未完全体)主打体闲,至于高强度的天梯从来没用过,上帅都是用小飞机日快的( )
跳费有三大欲望,跳费欲,大件欲,博弈欲
跳费最基础的欲望便是跳费欲,他是卡组的基础,有了指挥点槽,你便知道你能干什么事了,当指挥点槽足够多,你的心中便有了保障,看着手上的卡牌,再也没有有卡却打不出去的情况了
跳费主要的欲望是大件欲,当有了指挥点槽,那威猛霸气的大件便有了出场空间,决战兵器登场,力挽狂澜糟糕的局势或者是彻底击溃对手,高油闪击飞机坦克加上激励,那可真是要爽飞了,有时在休闲的情况,不在意胜负,宁愿选择超大的大件打出(b29?)也不愿意把场面控制一下,因为打出大件本来就是一种快乐
跳费巅峰的欲望是博弈欲,那是可遇而不可求的存在,当碾压局或是被碾压局打的足够多了,碰到同样的慢速或是相同却不同(思路一样,卡不太一样)的替身,打的手段尽出,场面颠覆好几次,大件先出解牌后来,攻击与拦截相互转换,看谁防御不住,最后彻底决出胜负,那可真是嗨到极点( )









跳费有三大欲望,跳费欲,大件欲,博弈欲
跳费最基础的欲望便是跳费欲,他是卡组的基础,有了指挥点槽,你便知道你能干什么事了,当指挥点槽足够多,你的心中便有了保障,看着手上的卡牌,再也没有有卡却打不出去的情况了
跳费主要的欲望是大件欲,当有了指挥点槽,那威猛霸气的大件便有了出场空间,决战兵器登场,力挽狂澜糟糕的局势或者是彻底击溃对手,高油闪击飞机坦克加上激励,那可真是要爽飞了,有时在休闲的情况,不在意胜负,宁愿选择超大的大件打出(b29?)也不愿意把场面控制一下,因为打出大件本来就是一种快乐
跳费巅峰的欲望是博弈欲,那是可遇而不可求的存在,当碾压局或是被碾压局打的足够多了,碰到同样的慢速或是相同却不同(思路一样,卡不太一样)的替身,打的手段尽出,场面颠覆好几次,大件先出解牌后来,攻击与拦截相互转换,看谁防御不住,最后彻底决出胜负,那可真是嗨到极点( )



















