coh3吧 关注:5,425贴子:121,312

给大家分享下四阵营的资源消耗,看看谁排倒数第一

只看楼主收藏回复


先说下人力弹药油的区别。人力的基础影响胜负的因素,弹药也只是因素,而油是胜负的关键。为什么?步兵和车辆对决,听说过车辆白嫖步兵,没听说步兵白嫖车辆吧。人力补给是要消耗资源,车辆维修是免费,车辆还能放风筝所以车辆才能白嫖步兵。即便是高级步兵遇到基础步兵都不敢说白嫖,这就是油的重要性,第二就是有没油,能否造车辆是很影响游戏体验,情绪的。胜败一方面,但玩的爽不爽就看能否车辆对决,谁都不想拿人力反甲玩的憋屈吧。话说这地图资源点设计的没那么科学,拿到油点的一方只会越来越强,像油,人力这种重要点应该设计到己方区域,而影响胜负的弹药可以设计到中间区域,看看魔兽星际那种,像扩展资源得冒很大风险。
看建筑消耗,北非赢的彻底,美军走的太远了。还要记得美军步兵,架设,AT分散三个本里,最晚登场的AT,这都是玩美军的挑战
看步兵消耗,德军赢嘛了,本里还有高级兵替代,就是这么简单实用。美军拿油当可乐喝不然就白板步兵遭遇PG,暴风,情况可想而知。
解锁单位消耗,英军输的非常彻底,不过英军的解锁单位确实很强,看起来美军最低,换个说法是不是美军都没什么强势单位可供解锁呢:)
科技消耗,这方面北非一骑绝尘,节约大量油来建造车辆单位,车辆白嫖对面人力,战斗后维修免费,节约了人力用来升科技提升车辆品质,这不就正循环闭环成功了?其次英军消耗成本中等,且科技属性很强物有所值。最后又是国防美军难兄难弟。国防消耗高且属性不行。美军更搞笑,别人是全兵种属性提升,自己是三选一兵种提升,且消耗成本高,丐中丐了。
最后再说下北非低价场外
支援,有多低价有多折扣,如图所示,和PDD百亿补贴有一拼了,还量产英军山炮,美军维修车,国防虎式。三大属性1)0油黑科技,2)低价场外支援,3)量产特殊单位 。够离谱吧
综合来看,北非和英军真的强势,所有资源消耗低,科技提升单位属性明显。
美军国防真的拉,消耗高获取科技属性差,少。要说最差,美军弟中弟 了
大家都来评价看看


IP属地:越南1楼2025-04-13 12:39回复
    别乱发东西 吧里的精神隆美尔和精神莫德尔要不高兴了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-13 12:59
    回复
      2026-01-08 11:58:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么又是你,发数据贴好!但白痴都看出来了,你发的一系列贴子的目的是啥!想带节奏、想说北非OP就直说!北非和英军是三代亲儿子但凡玩儿过游戏还有谁给会不知道怎么的


      IP属地:韩国来自iPhone客户端3楼2025-04-13 13:54
      收起回复
        此贴薄纱推北非轮椅coh2遗毒哭弱德棍


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-04-13 14:12
        回复
          轻甲还有一个最大的优势就是可以把t的兵给追死


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-04-13 15:09
          回复
            国防和美军这个版本下水道的下水道,美军更是比国防下水道,国防还有大本就可以跑出去压红的机枪,美军我现在觉得没一个timing点可以说闭着眼睛把对面闯死的。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-04-13 16:26
            收起回复
              没听说步兵票装甲? 近卫,游骑兵:开了技能装甲都跑不掉
              筒猎,坦克克星:隐身一轮给你带走


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-04-13 16:33
              收起回复
                步兵不会白嫖装甲,要么不打要么就直接秒了装甲让他亏一个兵牌


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-13 16:51
                收起回复
                  2026-01-08 11:52:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  结论大英和北非强确实没毛病,国防美军路边一条


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-13 17:22
                  回复
                    叫@hjxhjs123的朋友,
                    连你都知道哪个国家谁强势,还用代节奏吗?贴吧还没有过建筑,科技方面消耗的数据,我给大家分享出来,这还有问题?发帖是请大家评价游戏内容,不是请你科普节奏


                    IP属地:越南10楼2025-04-13 17:47
                    回复
                      油料单位能作为决胜兵种的原因是因为省人力,装甲只有活着跟击毁,只要不死就不需要补人力,可以提高交换资源的效率
                      但如何保存装甲是操作问题,轻甲效益高便宜但容易死操作需求高,中甲重甲本身皮厚血多容错就高也不容易死,像大件基本上要all in 才能抓掉,正常中场对炮顶多就削血逼退,三代连中坦都很难杀只要操作够小心基本都不会突然暴毙,这些装甲的存在才是保证优势的关键,单位保值性好压制力够
                      所以双方后面的交换重点会回归消减对方人力,这也是三代实际上反人装甲比反甲装甲重要的原因,你曲线去处理架设、框A,装甲顶着火力硬打占点部队,看谁的占点部队先被磨光成了后期光景,这么换真的换不赢的时候才会想赌命集结一波去做装甲决战
                      就单位保值性来讲国防最好,四号灰熊虽然贵又慢但很耐揍,美军椰德都不太行,太多软皮单位导致看起来阵容很壮观但一次决战可能直接死光,英国则是厚皮车太多,然后格兰特现在什么都能打又不错硬
                      再往下看后续国防就不够好,因为贵导致你实际上死不起,玩起来会很像二代的感觉:死一台中坦大劣,死两台基本上已经输了,椰德前面软但因为后续可以补本内大件虎和四号,穷到脱裤子就无限三号、黄鼠狼,实际上延续性不错,美英车便宜后期正常交换基本可以保证中甲不会断档所以可以依赖车海优势打侧袭主动决战
                      总体而言美军的装甲优势目前是偏低的,虽然有地狱猫跟dozer 但保值性明显输国防英国、后续无法像椰德直接变出虎式,导致优势有可能难以保持劣势基本缺乏翻盘能力,而潘兴也是目前唯一有能耐解决此一问题的战斗群但潘兴连其他部分太贫弱需要靠队友


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2025-04-13 17:55
                      收起回复
                        别带节奏了,如果这个影响胜负 北非英军就应该最高。实际上北非胜率逆转是今年3月份后,之前一直是44胜率垫底


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-13 18:02
                        回复
                          有点看不惯你们这些天天喷平衡性的了。我觉得水雷设定dlc付费购买,有些阵营有没有dlc两个物种才最该诟病pay to win。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2025-04-13 18:32
                          回复
                            北非科技如果改成只按比例消耗油料的话没准还是加强


                            IP属地:天津15楼2025-04-14 01:04
                            收起回复