很吃手法,强度排多少我不好说,说下优缺点吧
优点:出伤快,比大多数角色都要快,二技能二段有y轴有对空速度还快(全身大部分强度都在这了),技能不重置平a段数(这个机制很重要,比如你可以先a两下然后用一个剑气,几秒内再平a就直接第三段开始,然后普攻划二技能,由于2a之后的平a都可以减小技能前摇,这样就可以取消二技能一段前摇,或者a三下再剑气再平a直接就是最后一段,再接二技能就是个远距离突进)
缺点:后摇大,平a都有后摇,基本上绑定反手贝壳了,二技能一段前摇大,不过可以通过上面说的办法取消,三段也是硬后摇,没打中人就是白给,拿不准就实战最好别放,硬等他变成一段,还有剑气视野内送保护,不能起手就算了,浮空连也是同样距离保护,拿来拉扯都要对距离把握非常精准才行

反正鹰眼要打出效果还是要注意不少东西,实在玩不来就改成援护算了,起码这援护还是无脑强的