首先,这是b站猪头鹏总结的公式

但实际这个公式是错的。很容易就能测试出来。

这是隆盛的r1的武器库,左轮是追加10命中,火神炮20命中。
然后拿这两种武器去怼45话中的英格拉姆的黑天使


武器命中相差10.但命中率只是相差3%。
这个结论挺吓人的,也就是你要提高10%命中需要27运动性。
而机体满改大十几万的是也就50运动性。
而且用普露去试下其他的ms,是每20命中/运动性,提升10命中。
具体为啥不同暂时不管了。
~~~
然后是就武器距离的影响

让骡子开超级高达去打彪狼。

贴脸97%、

退一格是94%。
也就是每距离1格相差3%。而不是1%。
因为跟武器种类有关,光束p武器每格是3%,最后一击贴脸打早就成习惯了。
沙扎比的不可p光束霰弹枪是每距离一格相差1%。
浮游炮不受距离影响,一般来说远距狙人浮游炮是最好选择。
但遇到高水平的驾驶员,众所周知浮游炮会被切落。
还得换成光束武器。

但实际这个公式是错的。很容易就能测试出来。

这是隆盛的r1的武器库,左轮是追加10命中,火神炮20命中。
然后拿这两种武器去怼45话中的英格拉姆的黑天使


武器命中相差10.但命中率只是相差3%。
这个结论挺吓人的,也就是你要提高10%命中需要27运动性。
而机体满改大十几万的是也就50运动性。
而且用普露去试下其他的ms,是每20命中/运动性,提升10命中。
具体为啥不同暂时不管了。
~~~
然后是就武器距离的影响

让骡子开超级高达去打彪狼。

贴脸97%、

退一格是94%。
也就是每距离1格相差3%。而不是1%。
因为跟武器种类有关,光束p武器每格是3%,最后一击贴脸打早就成习惯了。
沙扎比的不可p光束霰弹枪是每距离一格相差1%。
浮游炮不受距离影响,一般来说远距狙人浮游炮是最好选择。
但遇到高水平的驾驶员,众所周知浮游炮会被切落。
还得换成光束武器。