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回复:古典白板无战种田摸索

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3分4分5分


IP属地:河北188楼2025-04-26 18:50
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    6分7分,还有一个最后1回合坐的任务城


    IP属地:河北189楼2025-04-26 18:51
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      2026-09-21 15:37:55
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      更新以后孔子大汉绝对是双加强,更多的人口能负担得起更多的长城的同时,还有余力上学院专家,配合本身特色市政智的科技建筑相邻加成,可以堆出很高数值的学院区,同时还能选共和加自身长城补文化,中后期数据爆发能力非常强,缺点是没有金币能力,如果建筑过多回合金会支撑不住,同时瓶子爆发需要的学院解锁较晚,影响发力时长。本盘楼主没有选择带玉髓,而是选择了1外交点更早解锁外交属性里面的宗主城邦打折,不过大汉本身有2张影响力卡,还高概率拿到未央宫,其实后期影响力是溢出的,如果考虑方面城邦节奏选择玉髓经济压力会小一些。
      整体而言孔子大汉是很纯粹的扩张型文明,堆高加成学院需要圈更多资源凑相邻,同时大量的长城也需要铺城时每个城保留更多的地格,这些都需要铺城不能太密集,而圈地就需要更早的铺城,在30t之前ai还没开始铺城的时候抢先抢占地盘。也幸好大汉本身定居点解锁较早,强力的诸葛弩也支持大汉开局快速铺城,整体而言感觉各能力之间联动优秀,数据打架皆可,属于全能型万金油文明。


      IP属地:河北190楼2025-04-26 19:03
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        几个档打下来感觉大致的套路已经摸得差不多了,总结一下:
        1.狮币双狗开,配合才金币蘑菇做到移民买一出一,3城开;
        2.科技根据首都初始地格选择制陶或畜牧其一,前期尽量人口都放在能吃制陶或畜牧的地格上,收益最大化;
        3.市政特色市政强势的可以考虑先走特色市政,不强势的因为我们是无战打法,所以优先走神秘主义和神秘主义精通拿定居点2粮和2金卡,配合速3城开吃6粮6金收益;
        4.分城优先选择圈可以切的锤子资源,然后资源集中在首都加速首都发育;
        5.首都根据文明领袖组合判断是先灌溉拿定居点和空花,或者先文字出图书馆和巨碑;
        6.之后首都负担奇观任务,钱尽量全部留着转化城市;
        7.前期影响力是最重要的数据来源,优先发起和支持科文协议,中期在拿来控城邦;
        8.1分7人口时转化城市,同时切锤子资源给1分保证基础发育,此时开始资源环游,每凑够转化城市的钱就切资源过去补基建;
        9.探路完毕的狗和兵去预订好的铺城点守点,利用卡位移民等操作阻止ai坐城;
        10.重复资源环游,不断转化城市,同时规划好建筑和改良位置,保证在过时代前尽量多造好7套或以上的仓库建筑、特色区域、碑+庄园,和尽量多的特色改良。


        IP属地:河北192楼2025-04-28 21:24
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