我之前甚至发过贴来发表不满,但其实我个人对于所有的新机制都是持开放态度的,包括引进英雄系统。
我只是接受不了魏蜀吴和中国同时存在,我不知道如何在逻辑上接受这件事。以及我确实更加想要宋朝的DLC。
但我想了一下,我渐渐明白为什么他们要做这款三国DLC了。他们了不了解中国历史,是不是要窥避什么风险,这都不是最重要的原因。
因为他们做这个DLC,是想扩充帝国2的玩家基数。帝国2的日均在线人数,这两年大概上涨了1000人左右,这让他们觉得这款游戏有前途。
所以,这个DLC不是做给这个游戏的核心玩家的,而是希望吸纳新的玩家。无论最终是否成功,但这个应该是他们的策略。
因为,这次5个新文明,以及各种更新内容,公平地说,抛开那些历史细节,20美元这个定格,真心不算贵,甚至比很多人之前预想的要低。其实他们完全可以定一个更高的价钱。所以,我觉得选择做三国,引进英雄系统,就是要吸引那些以前没玩过帝国2的人进入帝国2
我只是接受不了魏蜀吴和中国同时存在,我不知道如何在逻辑上接受这件事。以及我确实更加想要宋朝的DLC。
但我想了一下,我渐渐明白为什么他们要做这款三国DLC了。他们了不了解中国历史,是不是要窥避什么风险,这都不是最重要的原因。
因为他们做这个DLC,是想扩充帝国2的玩家基数。帝国2的日均在线人数,这两年大概上涨了1000人左右,这让他们觉得这款游戏有前途。
所以,这个DLC不是做给这个游戏的核心玩家的,而是希望吸纳新的玩家。无论最终是否成功,但这个应该是他们的策略。
因为,这次5个新文明,以及各种更新内容,公平地说,抛开那些历史细节,20美元这个定格,真心不算贵,甚至比很多人之前预想的要低。其实他们完全可以定一个更高的价钱。所以,我觉得选择做三国,引进英雄系统,就是要吸引那些以前没玩过帝国2的人进入帝国2