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受不了了,发个莫忘相关的提示

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让我们先复读三遍一个md特有的情况:
森蚺还活着森蚺还活着森蚺还活着
还在拿ocg惯性思维无脑等海马的我真的很好奇是不是根本没真在md跟莫忘打过交互,剑士开单无效你如果硬等海马,对面不需要任何补点,海马吃无效之后森蚺推融合出二哥,堆二哥和资源,墓地二哥除外拿场地,融合炸森蚺检索,场地盖墓地资源单卡0补点吃无效打完,你就憋着康海马吧,一康一个不吱声
然后是单天魔女,海马吃无效,转刻魔,出死灵公爵补1手卡通招,龙炮堆楼中怪,然后森蚺打完
现在还盯着海马康我真的只能鉴定为没在md被莫忘打过


IP属地:广东1楼2025-04-12 12:09回复
    这两种打法都不需要任何的本家补点,甚至剑士开是海马吃1无效真单卡打完,天魔女是补1手卡怪打完,但是如果你直接康剑士或者天魔女都是真单卡动单卡停,什么年代了非惦记单无效擦海马,森蚺龙炮一个都还没死呢


    IP属地:广东2楼2025-04-12 12:11
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      2025-12-25 10:37:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以及补一个莫忘进阶小知识:
      剑士不是天魔女海马的前置,不是天魔女海马的前置,不是天魔女海马的前置
      为什么说剑士是目前莫忘最优质的动点,因为他比天魔女多提供了一个目的本家和一次自爆记录,这让莫忘在天魔女调度的时候可以选择催眠羊而不是海马,催眠羊起跳融双头捡海马角龙可以炸角龙推1+2+5,打出最大场,本身催眠羊还能处理手上的废件(说的就是你,楼中怪,还有隔壁那张梅斯


      IP属地:广东6楼2025-04-12 12:57
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        【[游戏王md]刻魔莫忘单剑士海马吃无效留场三阻抗妥协 与单魔女海马吃无效留场鲜花妥协】 https://www.bilibili.com/video/BV15pdyYwEr8
        【【MD特供】单天魔女开,海马吃泡补法】 https://www.bilibili.com/video/BV1hAR2YfES9
        【冥铭途(莫忘)MD特供,天魔女开吃锁,吃g自锁做场】 https://www.bilibili.com/video/BV134d9YnEc9
        看到有问有没有视频展开的,挂上来让大家参考参考


        IP属地:广东17楼2025-04-12 15:17
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          【[游戏王MD]刻莫单男人开转莫忘 鲜花小夜二盖标准场】 https://www.bilibili.com/video/BV1ajd4YGE3N
          记得看p2优化版捏


          IP属地:广东22楼2025-04-12 15:34
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            然后是关于额外加了刻魔之后很拥挤的问题,这个是没办法的事,而且涉及到了一个卡组构筑方面很重要的思路:不要贪
            我玩刻魔莫忘是直接选择优化掉了所有的链接轴上限件,神弓ip之类的全踹了只留小夜或者阿泽利亚用来解场和处理多余场值,刻魔轴优化掉了落泪(byd没连接件要场值膨胀干嘛)带公爵,空吞,幽灵姬,l1和l2,然后本家2+1,奇美拉,绵羊,森蚺
            然后可选件有龙炮(天魔女单开海马吃灰泡遮用)
            父神棒(死镰锁,带碎骨舞白嫖炸1和炸死镰,当前环境天杯、刻魔和白龙都吃死镰锁,可不带)
            然后是克罗佐加白枪/鲜花,出鲜花一定要刻魔开而且得带落泪,要带只推荐白枪
            可选件自由位可以都换掉,可以改成白魔女件或者任意你喜欢的额外


            IP属地:广东24楼2025-04-12 15:42
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              有人问构筑所以姑且发一下
              再次强调:莫忘构筑非常灵活多变,而且不同构筑展开方式可能完全不同,属于和牢印一样的在构筑阶段就已经在勾心斗角的卡组,切勿照抄或者以某些构筑贬低另一些构筑
              比起纯轴的空额外我还是选择了带刻魔大轴,韧性会稍高,但是显然额外会挤得很
              所有手坑都可以自行优化替换,比如带幽鬼兔或者台风炸白龙,但是要强调一下鸟g,当前环境鸟g的压制力大不如前,无论是白龙还是非刻魔开的莫忘都可以轻松在抽1到2甚至抽0的情况下打出多阻抗大场,建议谨慎投入
              带陷阱主要是配合死镰打死镰锁,鲁力因为带了转轴组件单男人能打完莫忘轴所以还是选择带着了
              楼中怪切记不要带2,根据我玩老莫忘和玩超重轴的经验来看所有的废件你为了防止他上手多带一张都只会让你卡手的更狠
              可以携带哥布林速攻轴帮助展开,看个人喜好和财力(ur碎才是真的,别的都是假的)
              额外在楼上讲了,不再赘述
              希望大家玩莫忘玩得开心,这个系统真的很有交互性,无论是自己回合的交互还是对面回合的交互,很好玩


              IP属地:广东26楼2025-04-12 15:51
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                大伙现在好像不太能理解目前莫忘的阻抗构成,发的视频可能也没细看,姑且用文字解释一下目前莫忘的情况
                莫忘的阻抗说实在的其实是依赖于2哥,(森蚺妥协情况)只要出了二哥就算二哥堆墓被康了也有保底1炸,不被康直接堆3可以堆融合角龙还有第二个自己,其中融合可以换成速攻,不带角龙可以换成其他的资源件,墓地二哥除外自己拿场地,融合炸森蚺出拿速攻/融合/陷阱(缺哪个拿那个),ep场地盖墓地速攻/融合,t2二哥炸自己炸1,场地苏生角龙,速攻炸角龙出天魔女拿羊,角龙炸场地再炸2,羊起跳融双头,双头拿任意2怪然后炸自己,进墓地再苏生一个,后场融合开效果出奇美拉炸1抽2,简简单单3段阻抗炸4抽2
                然后正常情况是堆大哥+陷阱/速攻/资源件+第二只二哥,墓地二哥除外自己拿场地,融合除外自己炸鱼捡另一张魔陷,鱼被炸回收除外融合,大哥苏生留资源件在墓地(天魔女,角龙,鱼都行),ep场地盖速攻,这种打法比上面多一次大哥的苏生,苏生天魔女可以捡梅斯和哥布林,速攻同理,带陷阱的话还多陷阱一炸或者5次怪康,就酱


                IP属地:广东46楼2025-04-12 21:01
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