省流:如果你是笔记本,使用英特尔核显,去搜索英特尔核显驱动然后进官网下载最新的就可以了。
首先嗯这个游戏的优化非常差,(连12600k这样的cpu都不能流畅地进入开始界面相信几乎所有人都体验过开场动画那里卡一下的)理解这是一个小作坊做的。然后最近我一个同学也遇到了这个问题,也就是游戏窗口弹出来,过一会就闪退了,验证完整性无法解决(没必要删了又下)。他的电脑是13620h,显卡是xe核显。貌似出问题的都是笔记本带核显的。我让他去英特尔官网下了驱动过后就可以正常启动了。
然后再稍微讲点题外话,这个游戏建议限帧玩(比如60)。我理解这个游戏存在一个tick机制。什么是tick呢?比如以前的csgo是64tick,简单可理解服务器在一秒内会记录下人物的64个身影。子弹打在这些记录的身影上才会判定命中。若tick很低比如8tick,子弹就容易打在记录的身影之间的间隙,就会判定不命中。这个游戏同样存在tick,但是tick的高低由你的帧数决定。当tick很低的时候,很多高阶的操作就更容易完成(如冲刺二段跳、瞬冰、大跳接二段跳等)。可以理解游戏代码要判定哪个tick满不满足你完成这个动作的条件。当tick很低,也就是单tick时间长的话就会给你一个更宽的判定范围。同时boss战的时候,低tick的你更不容易被打中。社区的很多mod的问题也和tick有关,tick高了可能有bug之类的,又或者是某些平台转速过快等等。
首先嗯这个游戏的优化非常差,(连12600k这样的cpu都不能流畅地进入开始界面相信几乎所有人都体验过开场动画那里卡一下的)理解这是一个小作坊做的。然后最近我一个同学也遇到了这个问题,也就是游戏窗口弹出来,过一会就闪退了,验证完整性无法解决(没必要删了又下)。他的电脑是13620h,显卡是xe核显。貌似出问题的都是笔记本带核显的。我让他去英特尔官网下了驱动过后就可以正常启动了。
然后再稍微讲点题外话,这个游戏建议限帧玩(比如60)。我理解这个游戏存在一个tick机制。什么是tick呢?比如以前的csgo是64tick,简单可理解服务器在一秒内会记录下人物的64个身影。子弹打在这些记录的身影上才会判定命中。若tick很低比如8tick,子弹就容易打在记录的身影之间的间隙,就会判定不命中。这个游戏同样存在tick,但是tick的高低由你的帧数决定。当tick很低的时候,很多高阶的操作就更容易完成(如冲刺二段跳、瞬冰、大跳接二段跳等)。可以理解游戏代码要判定哪个tick满不满足你完成这个动作的条件。当tick很低,也就是单tick时间长的话就会给你一个更宽的判定范围。同时boss战的时候,低tick的你更不容易被打中。社区的很多mod的问题也和tick有关,tick高了可能有bug之类的,又或者是某些平台转速过快等等。