celeste吧 关注:12,623贴子:80,956
  • 5回复贴,共1

一直报错请问怎么解决啊

只看楼主收藏回复

Celeste Error Log
==========================================
Ver 1.4.0.0
2025/4/11 21:06:05
System.OutOfMemoryException: 没有足够的内存继续执行程序。
在 Microsoft.Xna.Framework.Helpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsHelpers.GetExceptionFromResult(UInt32 result)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Present(tagRECT* pSource, tagRECT* pDest, HWND__* hOverride)
在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.EndDraw()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.EndDraw()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 Monocle.Engine.RunWithLogging()


IP属地:四川1楼2025-04-11 21:08回复
    我之前玩的时候没问题的,不知道怎的就打不开了
    要是有贴吧看到的话,麻烦讲下怎么解决好吗
    在线等


    IP属地:四川2楼2025-04-11 21:10
    收起回复
      看置顶帖


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-12 00:14
      回复
        右键,属性,测试版,选opengl


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-12 00:21
        回复
          详见置顶帖


          IP属地:四川通过百度相册上传5楼2025-04-12 00:42
          回复