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紫狗的生硬

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紫狗本来 2 雷刀是不生硬的,因为hmg期初设计的时候就没考虑前摇的问题,所以刚出的时候永恒佐助不会有人觉得生硬。
现在砍了以后,雷刀真的就是小丑一样,动作没有任何的过渡,硬生生的加前摇,没有任何过度动作。生硬得跟解斑一样。
你要么就像鹰佐一样加一个转身的动作,鹰佐没人觉得生硬吧?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-11 18:54回复
    回调吧,现在强度也不算离谱,雷刀能用也不用开局只能切刀了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-11 22:44
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      2025-08-30 16:54:26
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      灵活一点会死一样,佐助两个a都挺灵活的,到这里就拉跨了,打伤害不如a佐助,灵活不如a佐助,唯一续航能力强还是因为4个技能,为了无限火力而无限火力,导致上不去下不来的那个死样,还不如他给他灵活点,


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-12 05:12
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        因为没有什么技能扛得住前摇,一个个天天搁那说白面手感好,能不好吗,又没大前摇大后摇,普攻全程还只有一个硬后摇,其他都可以用技能秘卷取消


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-12 14:12
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          要是回到初版,但是技能共享cd大家觉得怎么样


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-04-12 14:18
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            这个东西需要重做了,加强削弱都不好弄


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-04-12 16:51
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              紫勾生硬是事实 但我还是觉得鹰佐二技能用起来不舒服很别扭 滑溜过头了不正常了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-12 18:51
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                再砍一波伤害,把无限切刀调回来,这才是最合理的调整


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-04-13 22:01
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                  2025-08-30 16:48:26
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                  黄猿2a手里剑不也是?就嗯加前摇,手感再好的技能也能成史


                  IP属地:山东9楼2025-04-13 22:29
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