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玄水流灵汐D专精和会心最佳比例

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单纯对玄水流的粗略计算,仅作参考哈
从固定输出手法:
大爆发= 玄水 灵爆 豚 浪 豚 豚(冰心) 豚 碎雨 急湍 平A 碎雨 碎雨
豚 甘霖 碎雨 甘霖 碎雨
小爆发=灵爆 豚(冰心) 浪 豚 豚 豚(冰心) 碎雨 急湍 平A 碎雨 碎雨 豚 甘霖 碎雨 甘霖 碎雨
这儿只每个爆发只丢一个多余豚
以大小爆发为一个循环按总伤占比计算
总计:玄水X1 豚X10
灵爆滔天模型:记录灵暴后4S 伤害
以两次灵爆有无玄水各一次
有玄水滔天=玄水(3.2万) 怒潮(66层6.4万) 灵豚咏X4(平均6000 冰心平均1万) 沧浪 (碎雨忽略) 玄水提升5秒30%攻击,大爆发滔天记录所有伤害提升30% (32000+64000+ 6000X3+10000+14000)X1.3=180000
无玄水滔天= 怒潮(不暴击3.2万) 灵豚咏X4 沧浪(1.4万) (碎雨忽略)
32000+32000+6000X2+10000x2+14000=110000
滔天因为是记录伤害虽然本身不暴击但是记录的伤害会暴击,玄水和灵豚咏因为必定暴击(9.2万)所以必定暴击部分占比30%
如图:
飞流1.3% 火灵珠3.2% 蜚蛟 3.6% 不吃专精总计8%
灵豚12% 灵豚.冰心10% 玄水11% 滔天占比23%(固定暴击占30%即7%)
必定暴击占总伤比=40%
怒潮13.5%
专精收益为1%专精=1%
会心部分比较麻烦:会心收益与会伤挂钩
先说灵豚咏和玄水:会心提升率为0.8X1%=0.8%
灵豚咏在滔天占比约为20% ,占总伤20%x23%=4.6%,理解为灵豚总占比=16.5%
玄水在滔天占比约为10%,占总伤2.3%,理解为玄水总占比=13.5%
总计占比30%(吃0.8会心额外增伤)
会心来源:天书8%(不加数值) 基础 252
天辰5件后搭配大概总专会命总属性(装备值+基础会心252+太初扣78+星魄+法宝)值约为3550 命中占662:大概总18.6%(太初扣78)
会心专精占81.4%
接下来是会心专精最佳比的粗略计算
a为会心值,b为专精值,b=3550x81.4%-a=2889.7-a,
会心率=(a+252)/39+8%=0.0256a+0.1446
专精率=(2889.7-a)/39=74.1-0.0256a
总伤=40%必定暴击部分+(概率暴击部分+不暴击部分)x60%
必定暴击部分占总伤40%
灵汐D天书提供30%会伤,基础会伤150%
因为92%伤害不吃专精,专精增伤为1+92%
总伤=40%x(1+92%X专精率)(1+0.8X会心率)X会伤+60%((会心率X会伤X(1+92%X专精率)+(1+92%X专精率)) 其他乘区固定了可以忽略(这儿说一下幽海通玄,会心值极限2400,增伤也就2.4%,但极限专精大概是2000,也能达到2%,这儿把幽海算上去会是一个3次函数比较麻烦)
f(a)=0.4x(1+0.82x(74.1-0.0256a)x1.8+0.6x((0.0256a+0.1446)x1.8x(1+0.92x(74.1-0.0256a)+(1+0.92X(74.1-0.0256a)))
f(a)≈−0.000651a2+1.8791a+96.4548
-b/2a=1443.2 时提升最大
天书提供8%会心值,基础值252会心,星魄152会心值,总计18.36%(1443.2是包括星魄和基础值的)
斐蛟提供117点专精,星魄152专精,总计6.9%
最佳理论是 会心率约45% 专精值:约37%
但是有两个装备很畸形,幽海通玄和太虚流光需要吃极限单一属性
那么极限会心和专精的差距有多大:
星魄 法宝和太初 武器 是固定的专精值共117+141+152+271=681,也就是说装备上一点专精不配至少也有17.46%,会心值极限在64.63%,但是受配装限制,会心最多就2000出头
①极限会心: 会心2058(60.5%),专精713(18.28%) 调息是153 太虚吃528核心

带相同装备会心专精增伤区间=
y=0.4x(1+0.82xbx1.8+0.6x(ax1.8x(1+0.92xb+(1+0.92Xb)),a=0.6,b=0.18
y=1.9609408
如荼提供368会心时,幽海多0.36%增伤,太虚多吃105.6核心(1%提升)
y实际=1.9876801
②极限专精:专精:2000(51%) 会心861(30%) 调息是153 太虚吃528核心
(令牌只能用星辰列宿)
y=0.4x(1+0.82xbx1.8+0.6x(ax1.8x(1+0.92xb+(1+0.92Xb)),a=0.3,b=0.51,
y=2.0586448
如荼提供368会心时,幽海无加成,太虚多吃52.8核心(0.5%提升)
y实际=2.068938
③会心45% 专精值:37%
=0.4x(1+0.82xbx1.8+0.6x(ax1.8x(1+0.92xb+(1+0.92Xb)),a=0.45,b=0.37,
y=2.0741224
如荼提供368会心时,幽海多0.36%增伤,太虚多吃52.8核心(0.5%提升)
y实际=2.09199718
给玩灵灵汐的做下参考,最希望的是有这样装备的来验证下


IP属地:四川1楼2025-04-11 18:52回复
    贴图贴歪了


    IP属地:四川2楼2025-04-11 18:54
    回复
      2026-04-21 16:25:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个璇玑助手配装因为天书自带8%会心 它给你算了会心值 所以觉得不准


      IP属地:四川4楼2025-04-11 18:56
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        顶一下


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-12 01:14
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          有一个错误的地方就是没算天书的使用下一次灵暴后,下三次灵豚咏增加15%伤害,结果会有点波动。大概50点值以内吧。


          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-04-13 07:01
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            这里更正一下没人注意到 总伤=40%x(1+92%X专精率)(1+0.8X会心率)X会伤+60%((会心率X会伤X(1+92%X专精率)+(1-会心率)X(1+92%X专精率))
            最后结果会有点变化
            f(a)=−0.000116a 2+0.319a+62.7
            -b/2a=1375 时提升最大
            会心值1375时最佳
            即 会心率约43.2% 专精率约38.83%
            1.极限会心
            y=0.4*(1+0.82*b*1.8+0.6*(a*1.8*(1+0.92*b+(1-a)*(1+0.92*b))
            a=0.6,b=0.18
            y=0.9292
            但是如果伤害全暴击了
            a=1,b=0.18
            y=1.0098
            2.极限专精
            a=0.3 b=0.51
            y=1.0248
            3.最佳比例
            a=0.432 b=0.388
            y=1.0260
            结论:极限会心的配装伤害波动比极限专精差大概1.5%-10%(如果专精高了会心率低会缩小差距,极限专精和最佳比差距很小,所以还是推荐会心和专精比均衡,会心率大于50%(加上如荼)才能在实际暴击率接近面板会心率


            IP属地:四川25楼2025-04-17 13:25
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