既然已经通关了夏莉这一作,就做个回顾吧(但不包含露露亚,毕竟制作年代不同),目前是打完了亚兰德4部+黄昏3部,后续的不可思议和秘密系列也会逐渐补上
首先想问候下GUST,黄昏4你是真没计划出吗,在我来看黄昏系列确实需要个作品挽救下因为夏莉下跌的风评
首先从哪里讲呢,就先从炼金和战斗部分讲起吧,首先总结就是,黄昏系列不管是炼金还是战斗系统,都要比亚兰德有意思的多,哪怕是黄昏里炼金玩法倒一的夏莉,比起亚兰德里倒一的托托莉,让我二选一我肯定还是选夏莉的(至于亚兰德其他作品对比那就不好说咯)
1)亚兰德的炼金,emmmm现在回顾真的挺难受的,首先物品拥有“保质期”的设定是真的难绷,这就意味着你获取素材还是做出来的道具都得防一手物品腐坏,所以亚兰德系列我基本不用冰精,前期冰精跑几步路就融化了,后期能把冰精塞冰箱的时候它的攻击力又跟不上去了,到了黄昏系列去除这个设定我觉得真挺舒服的,炼金抓素材这一步本来就意味着需要大量的探索,你在探索这个环节又要看采集蓝容量又要看物品保质期那是真的难绷
首先想问候下GUST,黄昏4你是真没计划出吗,在我来看黄昏系列确实需要个作品挽救下因为夏莉下跌的风评
首先从哪里讲呢,就先从炼金和战斗部分讲起吧,首先总结就是,黄昏系列不管是炼金还是战斗系统,都要比亚兰德有意思的多,哪怕是黄昏里炼金玩法倒一的夏莉,比起亚兰德里倒一的托托莉,让我二选一我肯定还是选夏莉的(至于亚兰德其他作品对比那就不好说咯)
1)亚兰德的炼金,emmmm现在回顾真的挺难受的,首先物品拥有“保质期”的设定是真的难绷,这就意味着你获取素材还是做出来的道具都得防一手物品腐坏,所以亚兰德系列我基本不用冰精,前期冰精跑几步路就融化了,后期能把冰精塞冰箱的时候它的攻击力又跟不上去了,到了黄昏系列去除这个设定我觉得真挺舒服的,炼金抓素材这一步本来就意味着需要大量的探索,你在探索这个环节又要看采集蓝容量又要看物品保质期那是真的难绷