鸣潮爆料吧 关注:78,469贴子:3,055,062

赞妮v1技能梳理,配队疑似赞妮菲比夏空

只看楼主收藏回复

直接通过实战中的输出手法来具体说明。内容很多,如果了解赞妮v1技能,可直接看总结的几个关键点。
热身阶段:变奏入场,用技能。但是请注意,用技能后会进入格挡状态,而这个状态持续多久暂未说明。一定要在这个格挡状态内被打释放反击,才可回复全部的冗余动能。但是仅靠变奏-技能-反击,这三次回复的冗余动能,因为目前并不清楚具体的数值,所以我们有可能需要再补一套普攻才能充满冗余动能。
斩棘阶段:冗余动能满了,我们用强化e技能,无论是强化e的哪种触发方式,都能够提供1余烬10焰光。最后一段攻击打完,进入斩棘。请注意:如果被打断,暂不清楚是否还能进入斩棘状态,持续14秒。斩棘状态:开大后的重斩伤害和延奏伤害提供20%加深。再次注意:大招和二段大不吃斩棘加深。二段大倍率191+1082。只有开大后消耗焰光的重斩吃斩棘的20加深。
开大阶段:开大,开大本身有一个伤害。此后带着菲比两重1r提供的90焰光和自身提供的共60焰光,两者一共150焰光。我们只需要记住,重斩自身一共三段,e技能弹反成功有特殊的一段。目前不清楚弹反的闪裂是否能衔接回本身的三段,以及每段需要消耗的焰光数,所以连段输出的手法存疑。但最大输出模式一定是,先打空怪物的韧性条,e技能满蓄两次消耗80焰光,然后接一套完整的普攻三段。如果没破韧,满蓄期间被打,就会释放特殊的弹反闪裂。不确定满蓄期间被打是选择释放闪裂还是可以继续蓄力。如果可以继续蓄力,那么不用打空怪物的韧性条。最后接二段大,退场。
还有一个重要的烈阳余烬层数。赞妮延奏退场后,会产生一个伤害,这个伤害会结算全部的余烬层数,一层就会提高伤害10%。而余烬一层的持续时间是6秒。而问题核心在于,赞妮进入斩棘时,会刷新余烬时间。所以开大后能不能六秒内打完全部输出开二段大退场呢?六秒内打不完,那么赞妮延奏退场的伤害是打不满的,因为余烬层数会掉。
总结一下几个关键的点:
1.赞妮变奏入场需要在6秒内打出强化e刷新余烬层数持续时间。如果有夏空后台挂光躁,则不需要6秒内续余烬刷新层数时间。
2.斩棘状态持续时间14秒,因为斩棘提供的增益只有重斩和延奏能吃,意味着开大后要14秒内打完全部重斩加打满协奏值延奏退场。但是正如第一点所提到的,余烬6秒就会掉一层,而赞妮开大后没有刷新余烬层数的手段,所以要么切人补,要么有夏空这种后台挂光躁的角色。
3.余烬层数上限60层。意味着需要挂60层光躁,即使1命菲比也需要挂完整的三套。但是一轮输出时间,菲比不可能挂三套,所以有可能需要夏空补。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-04-11 17:52回复
    小作文,有点看不懂,还是得上手摸一下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-11 17:55
    回复
      首先余烬上限60不等于就要挂60,回路能量150上限,1光噪=1余烬=5焰光,大招给50,一套打两轮回路,一轮消耗30(推测)+40=70,所以队友提供90就行,也就是18层光噪,菲比绰绰有余


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-04-11 17:56
      收起回复
        可以用光主补,还能减抗


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-04-11 17:56
        收起回复
          看视频里夏空挂层数是1秒一挂,赞妮一个重斩要40也就是8层光燥,赞妮一轮循环就算打16秒也就多俩重斩,比得过奶位增幅吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-11 18:00
          收起回复
            而且有必要执着于这个余烬吗?也就是延奏退场时1层余烬多10增伤,20层以上增伤区就已经要爆掉了吧


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-11 18:03
            收起回复
              夏空的增益不可能的比得上守岸人,光躁的话一个菲比绰绰有余


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-04-11 18:05
              收起回复
                可能是深渊buff也会给光噪吧


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-04-11 18:09
                收起回复
                  夏空除了挂几层光噪外其余没啥用,可能还是得老老实实上奶或者光主,未来应该会出个光噪输出奶完成闭环。


                  IP属地:辽宁9楼2025-04-11 18:11
                  收起回复
                    治疗呢?


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-04-11 18:13
                    回复
                      蓄满和直接砍三刀区别在哪


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-04-11 18:33
                      收起回复
                        一天到晚60.60设计错误。
                        有没有可能未来还会出光噪奶?又或者是其他光噪辅助?总不可能一个赞非空就打一辈子吧,设计者给队伍未来留条后路不是很常见的设计?


                        IP属地:上海12楼2025-04-11 18:51
                        收起回复
                          给新光噪队2号位或者新辅助留的口子呗,一旦堆满的话按现在的数值多七八百的全加深倍率


                          IP属地:广东13楼2025-04-11 19:00
                          收起回复
                            不用疑似赞妮菲比夏空,赞妮队有菲比带夏空完全没有任何意义,即使没有菲比带夏空也没任何意义,为什么不带个维呢?


                            IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2025-04-11 19:07
                            回复
                              用标准防卫预案进入格挡,你按攻击就直接衔接第三段普攻了,也会给冗余动能,并不需要被动去等挨打才给,变奏入场EAA基本上就满冗余了,好像是这么回事,不然就是变奏入场A四下然后EAA满冗余


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2025-04-11 19:12
                              收起回复