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大家初见BOSS的时候,一般死多少次开始逐渐暴躁?

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我个人一般是被BOSS打死4-5次开始有一点红温,但是死10次以上又会进入平静期,把这个BOSS当成一个需要认真对付的强敌。但如果死20次以上还没过,又会进入第二轮情绪红温,会比第一轮暴躁得多。 当然能到这个阶段的BOSS基本都是那些以难度著称游戏里排得上号的


IP属地:湖南1楼2025-04-11 13:24回复
    只有死到暴躁的设计,比如刀山、读不懂作者意思的限时解谜会红温


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2025-04-11 13:25
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      当然,那些大名鼎鼎的BOSS除外,早知道难打,有心理准备,死个十几次都不会红温。 印象最深刻的是魂3初见无名王者,被虐了足足四小时,但从头到尾没暴躁,心态始终平和。


      IP属地:湖南3楼2025-04-11 13:26
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        当然,BOSS设计的好与坏也会影响耐心, 但是大体范围是这样的,基本情况都会有个大致的失败次数然后进入红温阶段, 不知道大家是不是一样?


        IP属地:湖南4楼2025-04-11 13:29
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          一般不会红温 只有那种打的快过了结果突然给你秒了的才会真的很暴躁 点名 压力马斯内利三


          IP属地:江苏5楼2025-04-11 13:32
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            其实boss本体都还好,主要看跑图恶不恶心,恶魂的水蛭和岩浆恶魔给我3-4次就红温了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-04-11 13:36
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              看情况的。一般10次左右。然后就一个想法。我其他任务不做了。今晚一定要干死你


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2025-04-11 13:42
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                见到希望之前都不会 一旦有一次差点过了 就会越来越红


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-04-11 13:42
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                  看跑图时长了,打boss死了直接门口重来打来个几十次还有劲,中间要跑图的话,无论有没有怪都会很烦。


                  IP属地:湖北10楼2025-04-11 13:45
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                    3dm总监表示三小时一个爆丝儿是家常便饭


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-04-11 13:49
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                      得看这BOSS是怎么打死你的,马拉松,快慢刀之类的设计估计3把就红温了,正常但是复杂的设计我能打上一个多小时。


                      IP属地:上海12楼2025-04-11 13:50
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                        看设计,有些是恶意设计,最近典型的就是黑猴浮屠独木桥那,持续好久得空气墙到这没了?还有一些是感觉恶心,比如法环的削弱操作,dlc上线前紧急削弱一波,你说这不是为了拖延通关时长我是不信的


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-04-11 13:52
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                          打到还剩一丝血,一个失误被秒了最让我红温


                          IP属地:山东14楼2025-04-11 14:00
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                            基本没有以前玩rts玩多了,经常一个关卡不算读档三小时,算是读档打了十几小时,心平气和


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-11 14:02
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                              看具体情况吧,米塔恩那种特别离谱的我基本不会红温,因为数值一眼就能看出来很爆炸,要打多久或者需不需要去刷下等级再回来打心里是有个预期的。但是野猪骑士那样有bug的死个十几次肯定红温了,那个b冲锋判定十分迷惑而且伤害巨高,基本打10次有9次都是死于这一招,这种就属于设计的***oss。最后我拿了个盾在手里,冲锋的时候临时切出来开铁臂盾防挡才过的


                              IP属地:上海16楼2025-04-11 14:09
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