我倒是觉得可以降价或者金币吧,感觉海战模式可以发展更好,船可以改造也就是升星,改造后加强船的数值(包括普攻和技能都有加强) ,且加强后正常海战也能发挥作用(意思是就算不带入赏金也能比别人更厉害),然后就很简单,售价低更多玩家能收集来玩加大这个海战的基数,然后氪佬也因为人更多了可以更好发挥了,也可以升星加特效什么的,这前提是我很期待海战能更好点优化,更有意思否则就算氪佬厉害,但不好玩,普通玩家也没所谓喜欢的船,也就没人玩了。薄利多销呗慢慢设计跟角色一样的双定价,或者就第一下便宜之后升星全钻石,当然最重要的还是战力,那就改成刚获得战力大幅降低,改造(升星)加的更多










