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40L必定可以升50L,升星也必然保留,但是要白送。

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不这么搞怀旧马上凉凉,到时候就看谁跑得快了。
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当然你也别立马去升40L,我不是策划,下面正经讲:
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1.想要保值或是做装备容易,又想要金币材料大量消耗,本身就是相互矛盾的。
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如果要保值,在不减少产出的情况下,后续必定会进一步提升做装备难度,那后续入坑玩家的投入成本会加大。若果不保值,老玩家跑的更多。
综合看龙之谷的新玩家远少于存量老玩家,保值路线虽不完美,但仍是最优解。而且sq还有安全点的GMM让新玩家可以减少投入成本。
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2.为什么要保持相对稳定的金币和材料价格?
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若是没有升星或是其他替代消耗材料的系统上线,版本中后期关卡有用产出仅为金币,每日打本人数必将锐减,大多数人就会进入不用打本还做啥装备,啥都不做还玩什么游戏的状态,必将恶性循环直接倒闭。
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3.升星好不好?
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升星确实极大增加了玩家的负担,但当前三个龙本不升星,或者说少升星也能打,有这个系统只是让有钱玩家能把钱花出去快速通关,普通玩家能打上所有龙本,搬砖玩家能有点收益。保持好正常的副本强度,升星系统也没想象那么差。材料要消耗,强度系统也别出太多,别搞得土豪太强,副本只能越出越难,到时候不好收场。
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4.40L出路
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第一批升星的玩家投入成本极高,后面做的投入成本接近(很高),但这部分玩家使用L的时间却差很多。怀旧没像正式服那样版本末期狂送东西,这很好,但接下来的新版本必须让40L的玩家少投入。具体怎么做,没有十全十美的办法,但你别整个方案搞得最后(上面提到的)的事情发生:1.花了几千的装备做完不久就淘汰;2.简单本无收益;3.不花个几千上万打不过本。
策划还是得做好规划,提前告知玩家后续装备路线,少让别人刚做完装备,装备就被淘汰的情况发生。
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至于白送,做错了很正常,引起不满了你就送东西啊,出bug了啊你就送东西啊,过节了你就送东西啊,更新维护了你就送东西啊。直接账号保管箱,都多久没送了。让我做什么任务呀,在线呀,强化呀,PK呀,我可不认为你在送东西。


IP属地:上海1楼2025-04-11 10:10回复