国产桌游真的挺难。最大的瓶颈是国际化难,涉及语言问题,物价问题,渠道问题,墙问题等等。
无法国际化就会导致桌游无法得到较客观的评价。表面上你看各大平台各大V在宣传国产游戏,实际是收了赞助,谁给赞助就评价谁,因此就不可能客观。好桌游没有口碑,完全被商业化的快餐桌游吞吃。在利益面前,口碑都是买来的。
长久下去,国产桌游自然而然整体口碑就很差。其实并不是国人水平差,国外同样大量垃圾桌游早早就被过滤掉了,商业化推垃圾桌游不明显。仅此。
国人桌游,关键还是要破局,打破制度的欠缺
无法国际化就会导致桌游无法得到较客观的评价。表面上你看各大平台各大V在宣传国产游戏,实际是收了赞助,谁给赞助就评价谁,因此就不可能客观。好桌游没有口碑,完全被商业化的快餐桌游吞吃。在利益面前,口碑都是买来的。
长久下去,国产桌游自然而然整体口碑就很差。其实并不是国人水平差,国外同样大量垃圾桌游早早就被过滤掉了,商业化推垃圾桌游不明显。仅此。
国人桌游,关键还是要破局,打破制度的欠缺