也差不多玩了一千两百多个小时了,于是想挑战一下CA,普通的还能打过,困难直接被一波了。于是我上网看教程,基本上都是大河防线蹲坑挖穿地球的战壕,等德国没人力了反攻。
在历史吃地的限制下,我们仿佛不可能在德国人力打光之前拥有足够的产能反攻。随着版本更新,坦克造价变得更加高昂,似乎更加不可能在德国无穷无尽装备的海洋下挣扎。
但是真的是这样吗?下图显示,德国大部分兵力实际上是步兵师,装甲只占一小部分,如果我们能够迟滞装甲师的攻势,用精锐师突破步兵师,形成包围圈吃饺子,似乎就可以提前结束战斗,而不是无聊的蹲坑
那么应该怎么迟滞他们的装甲师呢?要知道就算是德国的步兵师也不是那么好防守的,更别提他们的装甲师了
我的思路是轻坦歼防守重要补给点,战壕挖到100+,人海右,尽量拖延德国装甲师的进攻,同时在德国侧翼部署大量精锐装甲师,随时准备突破。

在历史吃地的限制下,我们仿佛不可能在德国人力打光之前拥有足够的产能反攻。随着版本更新,坦克造价变得更加高昂,似乎更加不可能在德国无穷无尽装备的海洋下挣扎。
但是真的是这样吗?下图显示,德国大部分兵力实际上是步兵师,装甲只占一小部分,如果我们能够迟滞装甲师的攻势,用精锐师突破步兵师,形成包围圈吃饺子,似乎就可以提前结束战斗,而不是无聊的蹲坑
那么应该怎么迟滞他们的装甲师呢?要知道就算是德国的步兵师也不是那么好防守的,更别提他们的装甲师了
我的思路是轻坦歼防守重要补给点,战壕挖到100+,人海右,尽量拖延德国装甲师的进攻,同时在德国侧翼部署大量精锐装甲师,随时准备突破。



这样高速包围吃掉,装甲师的速度只有7.9km/h
任芝








