7说是外传,起码还是如龙8的前传,剧情关联性比较大。这个8外传,基本就是外传,理论上他是8的后日谈,实际没多少干货,非如龙系列玩家可以不用考虑本作。
十来个小时的流程吧,如龙近几部,从7开始,难度都亲民化了,尤其体现在奖杯设置上,都没有什么难度杯,100%杯了。这代比7外传还简单。
鸡肋游戏,各方面中规中矩。主线提不起劲,玩法也槽点满满。前两章玩的我昏昏欲睡,全是各种小游戏教程。到夏威夷了,什么羁绊对话,通缉犯,照相,招募船员,支线等一堆内容来了,才差不多进入正题,开始正常玩。
主打的航海玩法,比伊苏X都差多了,就是推点,海战做的也难受。后面可能是打习惯了,居然觉得还行了,四大天王,竞技场等刷了一天。你不打习惯不行哦这个玩法,他不是以前如龙,说这种大型游戏和主线分开,这次海战就是主线,就是正史,是流程占大头的东西。而且,玩如龙不得战斗么,战斗你得开技能盘升级啊,而升级需要的经验(PTS),主要就是航海找宝藏,海战,你看看航海主线打完给多少经验。所以你如果玩不来海战,那这个游戏可以省钱了。
游戏的亮点就是真岛了,他那性格确实和海贼很搭。游戏里也是有几个支线有点意思,比如和老虎对话的支线。还有段阿胜的真人演出,就是挺尬。
两个战斗风格都挺好,7外传的特工也不错,就这种有意思的创新,以前如龙怎么没想起来搞呢。
海战里面NPC也比7外传舒服很多。7代打四大天王,很肝。你要不停的刷级,否则等级不够团战不过对面。这次四大天王就一般般了,随便打。
最后,如龙一贯的弱智剧情依旧。打败敌人不补刀,完事被偷袭造成死伤。看一次喷一次,编剧是不是觉得很幽默,以为这是如龙特色了?差评。真一丁点感动没有,只有看傻子一样的无语表情。主线来一次还不够,打四大天王,最后又给我强行来一次,真服了。
总结就是制作组想整一个海战游戏,完事就拿如龙8的素材东拼西凑搞一款出来。除了海战,其他玩法基本都是8代的。



十来个小时的流程吧,如龙近几部,从7开始,难度都亲民化了,尤其体现在奖杯设置上,都没有什么难度杯,100%杯了。这代比7外传还简单。
鸡肋游戏,各方面中规中矩。主线提不起劲,玩法也槽点满满。前两章玩的我昏昏欲睡,全是各种小游戏教程。到夏威夷了,什么羁绊对话,通缉犯,照相,招募船员,支线等一堆内容来了,才差不多进入正题,开始正常玩。
主打的航海玩法,比伊苏X都差多了,就是推点,海战做的也难受。后面可能是打习惯了,居然觉得还行了,四大天王,竞技场等刷了一天。你不打习惯不行哦这个玩法,他不是以前如龙,说这种大型游戏和主线分开,这次海战就是主线,就是正史,是流程占大头的东西。而且,玩如龙不得战斗么,战斗你得开技能盘升级啊,而升级需要的经验(PTS),主要就是航海找宝藏,海战,你看看航海主线打完给多少经验。所以你如果玩不来海战,那这个游戏可以省钱了。
游戏的亮点就是真岛了,他那性格确实和海贼很搭。游戏里也是有几个支线有点意思,比如和老虎对话的支线。还有段阿胜的真人演出,就是挺尬。
两个战斗风格都挺好,7外传的特工也不错,就这种有意思的创新,以前如龙怎么没想起来搞呢。
海战里面NPC也比7外传舒服很多。7代打四大天王,很肝。你要不停的刷级,否则等级不够团战不过对面。这次四大天王就一般般了,随便打。
最后,如龙一贯的弱智剧情依旧。打败敌人不补刀,完事被偷袭造成死伤。看一次喷一次,编剧是不是觉得很幽默,以为这是如龙特色了?差评。真一丁点感动没有,只有看傻子一样的无语表情。主线来一次还不够,打四大天王,最后又给我强行来一次,真服了。
总结就是制作组想整一个海战游戏,完事就拿如龙8的素材东拼西凑搞一款出来。除了海战,其他玩法基本都是8代的。


