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不懂就问,玩星圣·昴星团时遇到的基础规则问题

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星圣·昴星团的2速弹卡效果为什么不能取正在发动的通常魔法、陷阱卡作为效果对象?比如我发动死者苏生啥的,我想发动2速弹卡弄回手卡再利用不行吗。通过查百科我已经知道答案是不行,但官方为什么要设立这种调整,内在逻辑是什么?
星圣·昴星团
5 阶 / ATK: 2500 / DEF: 1500 / 战士 / 光
光属性5星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
调整:
◇不可以将发动后会被送去墓地的通常魔法、陷阱卡作为效果的对象。


IP属地:湖南1楼2025-04-10 22:03回复
    规则就这样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-10 22:30
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      2025-12-26 16:10:08
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      不感兴趣
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      谜底就在谜面上属于是,有这个规则不就是防像你这么用的不是嘛
      古早时候就有飓风弹早埋白嫖苏生的情况了,有这个规则限制我觉得很正常。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-11 04:43
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        严格来说这是一种文本不规范


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-11 08:41
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          已经确定要送墓的卡是不能改变送墓状态的,比如闪刀姬风刀攻击对方2000的怪兽的时候,确定自己要被破坏送墓了,但是送墓之前结算伤害的时候,可以发动风刀的效果,但是这时候你没办法连锁其他弹卡的效果去弹风刀,通常魔陷,速攻反击也是这样,确定要送墓的卡不能改变送墓状态,


          IP属地:福建7楼2025-04-11 10:04
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            如果你觉得我说话冲那我道歉,因为我是经常查调整的那种人,这种比较隐藏的调整也早就了解过了,所以会有一种先入为主的思维。




            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-11 20:51
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              旋风:以场上1张魔法、陷阱卡为对象发动,破坏该卡。
              旋风能选择“发动成功但未适用效果”的通常魔陷,将其破坏,能触发青眼喷气龙的特招效果(要试程序的话记得先将青眼白龙送墓),所以卡的确是在场上的。
              但k社不允许让玩家玩这类回收通常魔陷的bug级操作,所以硬是给这类效果加了个弱裁定。
              ————
              以前流行过一种说法,通常魔陷在场上发动成功后,但未适用效果前,这段时间内其不存在于场上。团长能选中这张魔陷,但处理效果时会丢失效果处理对象,导致空发。然而这和第一个情况相悖(旋风就没有空发)。其实不存在于场上的时间只到确认发动成功为止。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-12 03:56
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                你这图不太行啊,太糊了而且还有水印


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-04-13 10:37
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