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新模式,令人期待

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在这个由Attenpeter设计制作的全新遭遇战模式中,多名玩家将在一张全新的独特地图上围攻一个戒备森严的基地。
而防守方玩家将逐渐得到不同的增援,包括但不限于这些特殊单位:来自红色警戒1的单位、焚风原型机单位、力神飞碟、超级雷神炮艇甚至强大的冥府守护神。
如果防守方玩家能够坚持足够长的时间,TA将获得一个特殊的、毁灭性的新的超级武器-导弹风暴,来反制那些围攻方。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-04-10 20:46回复
    继要塞模式后又一个多打一


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-04-10 20:53
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      2025-12-21 22:08:25
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      好像有玩家自制的类型,那个更猛,开局好几个核弹


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-10 23:34
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        所以什么时候能端上来


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-04-11 00:18
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          能不能先做个亡者之夜玩玩


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2025-04-11 09:23
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            这个和要塞模式有什么区别


            IP属地:江苏7楼2025-04-11 13:29
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              防守图??!!!


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-06-10 16:23
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                难以平衡
                毕竟玩家的爆兵能力是近乎无限,而路口同时可通行地面单位时有限的
                另外,赠送单位的攻击类型、血量以及各种免疫该怎么处理?高攻速或AOE来压制集群低血量单位,AOE减速来限制高血量低速载具,高血量但手短来作为前排的肉盾?作为陆军至少必须得免疫心控劫持迷幻碾压且拥有EMP抗性,空军不能拥有极快的速度以及反建筑能力否则有可能被防守方拿来强拆
                何况部分单位极有可能与阵营科技形成联动,例如盟军裂缝,EP坦克碉堡/幻象,FF抑制器。苏联的碉堡&感应塔一边玩去
                看目前透露的单位
                红一的犀牛和猛犸——前期拉平单位数量差距,不可能给V2当攻城单位打吧?
                FF原型机——包括豺狼浣熊多智龙巨鳄乳齿象,给一定数量作为中期抗线单位,只怕前期豺狼给多导致豺狼长枪跨海RUSH问题,尤其是第二排第一张图
                力神飞碟——如果是参考挑战障眼法那关,这玩意不免疫来自脑机的心控,且对步兵杀伤性非常低。本身龟速手短高血量符合肉盾类型定位,但难以与单位搭配防守或进攻,总不能拉出去单防一路?被几个管子都能打下来的丢人玩意
                超级雷神炮艇——这是我发这条回复的主要原因,作为空军+对地光棱+对地战列,中期突然掏出来一个绕边绝对可以偷掉一家,打不死也能打断产能。虽然本身血量较高但中期了,进攻方多多少少都会有意识的在进攻部队中补足防空单位,放在正面到底是守家还是守雷神不好说
                冥府——来,你们自己说EP24的冥府掉了多少次,切个屏都能被电脑偷掉的玩意


                IP属地:江苏9楼2025-06-10 17:07
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                  2025-12-21 22:02:25
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                  这个模式能和朋友一起PVE多打一虐电吗? 体验跟要塞模式比呢


                  IP属地:安徽10楼2025-09-15 18:37
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