虽然这是个不起眼的小细节,很多人可能也没在意,但挺影响我这种王朝过家家玩家的代入感。
我玩传代模式,一般会在太庙设置里面先架空虚构几个先皇,给他们上号,编生平,然后我当守成之君或者中兴之主,甚至会在某一代故意玩一个声色犬马,丢疆弃土的昏君剧情,这样王朝故事才比较丰富饱满。
好了,既然故事剧情要这么丰富,那对庙号谥号生平的要求也就比较高了。但是现在官方提供的庙号谥号五花八门乱七八糟,与历朝常用的号一点边都不沾,都不知道有些字是怎么想出来的,历史代入感瞬间消失,挑来挑去像样子的庙号谥号也没几个,庙号谥号还要匹配组合,这样一来能用的就更少。这里面要符合各种构想的剧情评价,有褒有贬,还有明贬实褒,有早期皇帝用的,有治世盛世用的,还有中晚期用的,不是随随便便填一个就行。总不能一会用单字的简谥,一会又用老长的全谥吧,那更乱。所以看着官方给的多,但使用起来效果真不理想。
还有,既然玩家的脑洞构思很多,那生平就更重要了,但反反复复系统给的就那几个,还不能完全包含各种剧情想法。
所以我就纳闷为什么策划不能像起名字一样把庙号谥号生平的编写权限放开呢?不看重这个的玩家可以直接让电脑填,看重这个的玩家你就让他自己手动输入不就可以了吗?
最后夸一句画像,最好的就是画风能保持一致,不然也看着乱。现在我在太庙里用的画像都是水墨画那个系列,很有神韵古意。希望这个系列继续出,而且也别光出明君圣主,也出一些昏君庸主,让这个系列更丰富。
我玩传代模式,一般会在太庙设置里面先架空虚构几个先皇,给他们上号,编生平,然后我当守成之君或者中兴之主,甚至会在某一代故意玩一个声色犬马,丢疆弃土的昏君剧情,这样王朝故事才比较丰富饱满。
好了,既然故事剧情要这么丰富,那对庙号谥号生平的要求也就比较高了。但是现在官方提供的庙号谥号五花八门乱七八糟,与历朝常用的号一点边都不沾,都不知道有些字是怎么想出来的,历史代入感瞬间消失,挑来挑去像样子的庙号谥号也没几个,庙号谥号还要匹配组合,这样一来能用的就更少。这里面要符合各种构想的剧情评价,有褒有贬,还有明贬实褒,有早期皇帝用的,有治世盛世用的,还有中晚期用的,不是随随便便填一个就行。总不能一会用单字的简谥,一会又用老长的全谥吧,那更乱。所以看着官方给的多,但使用起来效果真不理想。
还有,既然玩家的脑洞构思很多,那生平就更重要了,但反反复复系统给的就那几个,还不能完全包含各种剧情想法。
所以我就纳闷为什么策划不能像起名字一样把庙号谥号生平的编写权限放开呢?不看重这个的玩家可以直接让电脑填,看重这个的玩家你就让他自己手动输入不就可以了吗?
最后夸一句画像,最好的就是画风能保持一致,不然也看着乱。现在我在太庙里用的画像都是水墨画那个系列,很有神韵古意。希望这个系列继续出,而且也别光出明君圣主,也出一些昏君庸主,让这个系列更丰富。









