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昆虫学者:
—— 虫群击散冷却时间从20秒降低到15秒
—— 虫群受击耐久消耗从40%降低到35%
—— 附近一定范围内的求生者可以看到虫群的轮廓
守墓人:
—— 在进入遁地潜行状态前被打断,该铁铲从完全消耗改为剩余时间减少10秒
盲女:
—— 重击冷却时间从50秒降低到45秒
—— 被重击声波影响的监管者现在不能看到求生者的轮廓
—— 外在特质羸弱导致的板窗交互速度降低22%改为降低15%
机械师:
—— 外在特质胆怯导致的破译密码机速度降低25%改为降低30%
魔术师:
—— 求生者使用魔术棒的动作期间可以进行翻窗、翻板等交互
—— 求生者使用魔术棒产生的幻象不会阻挡自己移动
—— 修正了魔术师使用魔术棒后加速时长的技能描述
—— 魔术师使用魔术棒的移速加成从40%调整为50%
—— 魔术师使用魔术棒产生的幻象受到攻击消失时,魔术师会再次触发一次加速效果
—— 调整了幻象对部分监管者技能的阻挡逻辑:幻象可以被“使徒”的爱猫咬中、幻象可以挡住隐士的电磁能量团
入殓师:
—— 优化了灵柩数量的显示,转移灵柩的手持物图标位置会显示未被消耗的灵柩数量
—— 求生者从灵柩返生后不受伤害的效果更名为无敌状态,此状态下不会积累湿气、蜡油、侵蚀度,且禁锢等强力控制效果无效。无敌状态结束后,求生者获得40%移速加成持续1秒
冒险家:
—— 密码书页不会刷新在70米之外的位置
—— 冒险家破译校准成功时额外增加密码机0.8%的进度
—— 冒险家在缩小状态下不会被黄衣之主的深渊之触、“喧嚣”的分身等技能指向位置
幸运儿:
—— 开箱子的速度从提升60%调整为提升100%,且开关箱子的动作更加敏捷
—— 箱子中和幸运包裹中开到的魔术棒的数量调整为2根
—— 手电筒的许愿概率调整为100%
—— 如果幸运儿许愿失败,则只会从许愿概率50%的手持物中随机获得一个
先知:
—— 先知使用役鸟观察队友时,队友头像位置会出现一个图标且伴随音效提示,监管者无法看到和听到
“小女孩”:
—— 回忆碎片的初始充能数从1.25调整为1.6
—— 推开过程中求生者可以进行板窗交互
—— 增加了回忆碎片推开的距离
病患:
—— 缩短了发射钩爪的前摇动作时长
—— 病患使用钩爪拉向障碍物和二次跳出的过程中不会被求生者的碰撞阻挡
—— 副手持物位置增加了翻越功能开关,默认开启,关闭后使用钩爪始终为踢击障碍物跳出的效果
牛仔:
—— 牛仔在监管者翻窗过程中使用套索命中掠过监管者时,将不再被监管者翻窗时的碰撞阻挡
小丑:
—— 优化了火箭冲刺时被地图碰撞打断的判定逻辑
—— 优化了改装零件的生成逻辑,减少生成于复杂组件位置的概率
—— 阻抗新增效果:火箭冲刺过程中被求生者打断后,阻抗装置将返还本次消耗的零件,但需要再次安装
—— 火箭冲刺的结束动作与命中木板后的动作时长减少0.2秒,命中地图碰撞被打断的动作时长减少0.3秒
—— 改装所消耗的时长由2/3/4秒降低至1.5/2.4/3.3秒
宿伞之魂:
—— 求生者被范无咎的荡魄命中且校准判定失败后,不可通过切换其他移动状态、使用个性动作解除受控状态。
—— 略微缩短范无咎的荡魄施法动画时长,技能冷却时间从15秒降低至14秒。
—— 求生者在离开镇魂伞覆盖区域后,一段时间内仍旧会受到同区域内相同的负面效果影响(包括交互减速、移速降低、透视轮廓)。该持续影响时间由5秒提升至8秒。
—— 谢必安的普攻攻击距离由2.95米提升至3.15米。范无咎的普攻攻击距离由2.78米提升至3.06米,蓄力攻击距离由3.04米提升至3.2米。
“跛脚羊”:
—— 0阶与2阶的迷失之笼怨力恢复速度降低10%。
—— 略微增大在有求生者的狂欢之椅附近,使得求生者拆除牢笼速度更快的判定范围。
—— 跃笼的充能时间由20秒提升至24秒。
—— 普通攻击距离由3.37米降低至3.12米,蓄力攻击距离由3.88米降低至3.63米。
“喧嚣”:
—— 基础移动速度从5.26米每秒降低到5.18米每秒。
—— 攻击前摇增加到0.43秒。
—— 双重惊喜技能冷却时间从12秒增加到14秒。
—— 空中飞人技能充能数从1/3降低到1/2。
—— 空中飞人冲刺时间从1秒降低到0.8秒。
“愚人金”:
—— 一触即发的冷却时间降低至16秒,所需蓄力时间减少0.25秒。
—— 优化了牵引过程中撞到障碍物停下的逻辑。
—— 磁性转化增加了冷却时间描述。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-10 17:04回复
    九分好好的还有、bdhehbebene被楼主禁言,将不能再进行回复
    “破轮”:
    —— 寡言的冷却时间从5秒降低至4秒,充能时间从16秒降低至14秒,钉板飞行速度提高20%。
    —— 切换形态的冷却时间从7秒降低至5秒。
    “博士”:
    —— 优化了跳劈的命中判定和动画表现。
    —— 缩短了跳劈后摇的动作时长。
    —— 略微缩短了动能冲刺的前摇时长。
    —— 蓄能重击命中范围的扩散速度增加20%。
    鹿头:
    —— 普通攻击和牵气球状态下攻击未命中恢复时间降低0.3秒。
    —— 震荡的作用范围增加20%。
    蜘蛛:
    —— 优化了蛛丝的布置逻辑,减少了放在障碍物里或者后面导致无法加速的情况。
    —— 略微增加了蛛丝在高度和宽度的碰撞体积。
    —— 二阶后,蛛丝的恢复速度从1.2点/秒提升至1.4点/秒。
    孽蜥:
    —— 增加了牵气球状态下攻击判定持续时间。
    “记录员”:
    —— 优化了高低差宣读的选取判定。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-10 17:04
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      2025-12-04 23:35:00
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      26号守卫:
      —— 新增爆炸专座-外在特质
      26号守卫可消耗一颗定时炸弹安装在有求生者的狂欢之椅上,单个炸弹爆炸将增加该求生者4秒的淘汰进度。在安装首个炸弹后进入25秒的倒计时。在倒计时倒数至10秒之前,邦邦可以累加狂欢之椅上的炸弹个数,单个狂欢之椅至多安装5个炸弹。倒计时结束后,该狂欢之椅上的所有炸弹将同时被引爆并结算。如果在倒计时结束前求生者被救下,则该狂欢之椅上的所有炸弹失效。
      —— 遥控炸弹的冷却时间由35秒减少至30秒,施法动画时长减少0.4秒。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-04-10 17:04
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        “杰克”:
        —— 凝雾-外在特质
        每隔一段时间后,“杰克”会积蓄雾气于爪刃。雾气积蓄到一定程度后,“杰克”在进行攻击或寒雾攻击可触发径直飞行一段时间的雾刃。充能1团雾气需要9秒,上限可积蓄2团。不足1团雾气时将无法打出任何雾刃
        —— 雾刃
        使用不同的攻击方式将打出不同强度的雾刃,两种攻击方式的蓄力攻击均不会释放雾刃
        普通攻击只可打出大雾刃,消耗2团雾气,造成相当于普通攻击全额的伤害
        寒雾攻击只可打出小雾刃,消耗1团雾气,造成相当于普通攻击一半的伤害
        —— 雾区-外在特质
        雾刃在飞行路径上留下雾区,被大雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。同时,求生者被“杰克”击倒和挂上狂欢之椅时,也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。雾区内“杰克”的移动速度提升、雾隐冷却时间缩短75%
        —— 寒雾-实体能力
        “杰克”的另一个更轻盈的普通攻击手段。相比于普通攻击,它拥有更敏捷的攻击性能和更少的攻击伤害。当雾气团数大于等于1时,使用寒雾攻击将消耗1团雾气打出小雾刃,造成相当于普通攻击一半的伤害
        —— 幽隐-实体能力
        “杰克”能更迅速地进入雾隐,在雾区内雾隐冷却时间缩短90%


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-04-10 17:05
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          邦邦这下真的全屠守尸天花板了,搭配拘禁狂这个人我不知道怎么救,有点像渔女地下室走出来


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-10 17:07
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            昆虫的加强好幽默


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-10 17:07
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              感觉求生倒数前三个,加强了还是他们倒数前三幽默。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-10 17:09
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                评价一下玩的角色
                病患:回调一点但不多,巅峰时期的钩爪长度,飞天距离都没回来,新加的只飞不翻功能可以避免不少nc判定,总体一般般
                博勾:这个判定优化只能看实战,剩下的全是回调,应得的强度了属于是,上手感觉应该会好不少,虽然大概率还会是路边一条


                IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端8楼2025-04-10 17:23
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                  2025-12-04 23:29:00
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                  只能说虫女这个加强。不好说


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-10 17:25
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                    没看见黄衣,全员加强后不知名触手怪变成路边一条了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-10 17:40
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                      昆虫这加强了辅助还有点用吧,机械师指甲刀,先知这下看队友时没给上鸟会被发现了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-04-10 17:57
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                        魔狗闹麻了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-04-10 18:01
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                          喧嚣跟跛脚羊是必须在机制上改才能拉下神坛。博士也是得改机制才能迎来新生。


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2025-04-10 18:16
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                            幸运儿加强的还行,起码不会开局一根针了。只是魔术棒在别人手里只能隐身。效果并不大。


                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2025-04-10 18:17
                            收起回复
                              2025-12-04 23:23:00
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                              破轮加强到点子了,这个7秒切形态确实是个痛点,求生等轮形态下车交技能拉走就变成原始人,现在5秒能提升抓人效率


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-04-10 18:24
                              收起回复