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盘点一下游戏中现有的星球/

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观前提示:含有大量主观内容 自身成分为
一代什么都玩不明白天天抱着磁轨注射器补包还有个奶枪去难12跟队友摸鱼的混子
二代虽然开服玩家 但肝的强度不高 对成就没什么兴趣所以甚至轨道火力网的那成就都没去做
精神方面 杀杀杀杀杀 唯有杀 不依赖飞鹰 不信任轨道 天天带了重甲抱着架设机枪和三号位就在那癫笑 会主动殿后(杀上头罢了)
好了说正事 首先登场的是
红土地地形 首周4星球之一乌巴尼亚 星球效果为离子风暴(不过是后来加的 刚开服的时候是没特效)
地图整体为平原 有少许山地 特产是烟蘑菇 当年踩一脚清空体力然后哑铃人一发把你送到地图另一边懂的都懂
属于少有的相对阳间的星球 全天候能见度都还可以 不过似乎晚上有时候会有迷之滤镜过度

极地地形 首周4星球之一希斯(虽然被后到的玛尔法克用名字抢走了热度)星球效果是极寒+暴风雪 如果你没有鸡肉强化的话暴风雪期间会寸步难行 但如果就纯粹的正面BUFF了 会让怪的视野降低到10%
地图基本没什么高低落差 视野好又不缺掩体 大部分地方可通行 但也有时候会被一条河分割两岸 特产是冰花 开服时期的冰花踩一脚直接掉三分之二血了解一下
以及这图是迄今为止野生地狱火生成最多的地图没有之一 各种小冰山上大概率都会插着一个地狱火 以及因为冰面下就是水的缘故 各种布娃娃后落地水甚至直接卡冰面下的屌图层出不穷
属于体验最好的一档星球 视野好 掩体不难找 最关键色调也好 不会什么一局眼睛要瞎了 一轮直接滚回床了
哦对 别开车 冰面别开车 真的会死人的

什么你说图画风变了 目前游戏里没开类似星球 网页上弄个凑合一下
无光/永夜地形 首周4星球之一麦拉芬蒙河 现在似乎是有离子风暴 反正开服也是个无特效星球 只有说着二进制语的树 本质上地图的能见度并不糟糕 但由于大部分区域都有树林覆盖导致视野不好 虽然没什么特产植物但乌漆嘛黑的配合一个沼气坑还挺吓人的 但总体来说也只能算是中等体验 抛开开服恐怖机器人的故事 其实这星球并没有想象中的阴间


IP属地:江苏1楼2025-04-10 16:09回复

    寒带山林地形 首周4星球之一天使投资 似乎没有地图特效 生产烟蘑菇 有不少山地且整体视野开阔....至少早上是这样的 等太阳落山后这星球就会展现出他的另一面 虽然谈不上能见度阴间 但夜晚的偏绿色调确实很阴森 并且带有一层很薄的雾 对于远处阴影中的情况确实不容易看清
    而且如果你还是个开服萌新 那恭喜你 虫子本来就视野不好 下去再来个蘑菇塔 然后新手又不懂 再叠个夜晚BUFF 我只能说...那天晚上 鬼哭狼嚎/

    到了大伙最爱的月球地形 心心念念的芬里尔III 作为全游戏最阳间的星球之一 芬里尔无论昼夜能见度极好 虽然地上坑坑洼洼的但整体来说不会有什么东西从你眼皮底下藏过去...当然如果你碰到某些开的时间段不好的图 那月球可能会一跃成为全游戏最阴间的星球之一
    星球特效是流星雨 这个流星雨到现在已经完成成为了个氛围组(除非你玩架设)但在开服阶段那真的是随机砸死几个幸运观众 完全没提示
    首先这个星球夜晚的光照完全来源于那大月亮 但在月光的阴影之下 尤其当你开了泛光后 那可谓是能见度无限接近0有一种把电脑亮度拉成1的美 这种现象在虫子的部分巢穴中尤为明显 运气差甚至有直接被山体挡住大半张图光照的这种事情发生

    原始密林地形 第一次出名应该是在耶利瓦勒(也就是DSS的建造地)这个星球拥有全游戏最高一档的落差(你甚至能看见接近垂直的坡)以及最低一档的帧数 整体是一个树林+山地的分布 能见度说实话真不怎么样 而且地上五毒俱全 从刺毛团到沼气坑应有尽有 还有大量如同生成BUG一样产生的不规则岩石 配合最严重的掉帧体验 很难让人对这星球有什么好印象 火山喷发和月球的流星雨一样 就是多了一坨火 早期版本同样随机砸死幸运观众
    顺便一提 默里迪亚在变异之前也是这地形 但因为默里迪亚在出事之前一直没被攻陷过 所以大部分人并不会联想到这一点

    山地地形 第一次和喷气旅交手的玛塔和刚刚打下的瓦瑞拉亚都是这种星球 它和原始密林一样有着全游戏最高一档的落差 山间充斥着载具难以通行的狭窄小道 但最近版本似乎削减过落差并略微加重了雾霾 早期版本你可以在山顶眺望全图然后用筒子把兵营挨个点名 现在200m外就只能勉强看到点轮廓了(尤其是晚上 一局下来眼睛非常累)


    IP属地:江苏2楼2025-04-10 16:37
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      2026-01-22 14:40:46
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      干旱地形 因火龙卷天气而臭名远扬 经典旅游胜地海尔迈尔 它整体的地形就是一个没那么大落差的山地模板 大量的山间小道 能见度平时尚可(主要因为这地图大部分时候是遭遇战)但开始火龙卷后那直接就是地狱绘图(尤其你屏幕饱和度调的高的时候)尽管火龙卷经历了多次版本的削弱和改版 但一局打下来眼睛快瞎了是不争的事实

      岩石地形 或者干脆直接叫地震星球拉倒 因为不怎么打其他线 对这星球的印象主要就是库楼三 整体来说视野良好 地形各方面来都中规中矩 但总是有一种临近傍晚的色调长时间玩起来会有点不舒服 地震基本上是个正面效果 硬控怪但玩家只会清空耐力+减速
      当然这星球最重要的是警惕星球特产:巨大蘑菇岩 丢战备之前抬头看一看 什么500kg挂山顶都是小事 你战备挂上面那就刺激了

      硫酸地形(因为Starbound玩多了看见这色调就想叫硫酸 然后后面更新了酸雨效果 好嘛 就是硫酸)
      第一次让广大玩家品尝这一坨应该是之前抗击喷气旅的时候(当时反坦克地雷和空爆火箭的两个星球中间就隔了个雀特湾 有数千人尝试打通这条补给线)这星球本质上是一个硫酸天气的沙漠地形 所以建议带上鸡肉强化 能有效增加移动力 这个星球也有少量的巨大蘑菇岩
      但其实这星球的槽点也仅仅在于那阴间的能见度了 地形方面实际上属于比较友好的那一档 前提你别打的是机器人

      冻土地形 在这游戏因为各种瓜陷入长达数月日活不过万的低谷期时 尾宿八作为西线少有的阳间星球可谓是撑起了西线的半边天 虽然不是在做无用功就是在反复拉锯(不过说起来几个寒带星球在这游戏体验都是偏好的那一档)
      没有任何的地图特性 能见度尚可地形开阔 有山地有平原(以及不明生物的巨大肋骨)算是极地和月球外第三好的地形了


      IP属地:江苏3楼2025-04-10 17:03
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        前排沙发


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-10 17:08
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          其实火龙卷图也挺好的,如果能接受**滤镜的话。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-10 17:12
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            古代树森林地形 作为后来更新的新地形 初次登场在X45星球 在这星球上发掘出了上世纪的筒子和DSS蓝图
            老实说我没打太多次这地形 整体来说体验类似那种不规则地形巷战 以及防空树就不提了都说烂了
            特产似乎是硫磺(?)天然气树桩 一点就炸 甚至烧完还能重复使用
            因为我不太依赖飞鹰所以对这图没什么负面印象 就是感觉普普通通的巷战体验...哦不对我筒子和核弹手枪天天被那树叶触发

            沼泽地形 森林地图第二弹 具体是什么时候上线的忘记了 目前印象里只记得东线的轧尔哈伦有这地形
            继承了古代树森林所有的特性 然后大面积的把地面替换成泥地导致鸡肉强化又要上场
            并且几乎必定会有一条能淹死车的巨大沼泽横跨大半张地图 恶心!恶心啊恶心!呕——
            哦对了这图帧数也异常的低

            灰树林地形 经典地图亚萨关隘 作为一个曾经到过0.5%反攻度的星球没有人去解放 被进攻的时候甚至没人愿意去防守就可见这星球的阴间 在白天 几乎全程有浓雾覆盖 50m外的东西统统看不清 而到了傍晚 夕阳透着雾霾把整张图的色调染成了橙色 而晚上抛开老生常谈的能见度问题 灰蒙蒙的色调又看起来非常的压抑 整张地图本质上还是个树林模板更是雪上加霜
            你让我打这个?我宁可去打硫酸


            这两个放一起说 基本上一个是沙漠地形 一个是戈壁地形 除了地形特效一个是地震一个是沙尘暴以外几乎大差不差
            白天的色调看着就热 扎个冰针直接这辈子有了(说实话最早都没注意过这两居然是两种地形)


            IP属地:江苏6楼2025-04-10 17:20
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              好了更完歇逼了 楼主准备去煎牛排了


              IP属地:江苏7楼2025-04-10 17:22
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                就没好看点的的环境吗,像无人深空的乐土星球那样


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-04-10 17:35
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                  2026-01-22 14:34:46
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                  二代刚开服,对于陌生的一切还是挺兴奋的,因为一代喜欢打生化人。所以二代做完新手任务虫子球打了一把,直接就去找机器人了,麦河朦胧环境机器人红光还有藏在树林后的哨站,那时看着是真的很有氛围感(我想表达的并不是大家都说的后来麦河大战的越战氛围,而是单指星球配机器人的环境氛围。
                  其实对我来说印象最深的还是开服乌巴尼亚和希斯天使投资。乌巴尼亚这颗球对我而言比麦河更印象深刻,星球描述是什么血红色的草地是革命英雄染红的之类的,挺有意思的。这球帧数好,开服我机器人玩的最多的就是这颗球从n1升到n7,期间玩了大量武器,榴弹,电弧(开服那会还不用满蓄),机炮,无后座,破裂和火破裂打机器人。那时候激光大炮和反器材还没上4穿桌,当时最热门的是磁轨但我玩的并不多,反而一直在玩机炮,穿模打牛腿,瞄眼打无畏,蹲到机炮炮台上合体乱杀。当时喜欢机炮主要是想到了像一代达姆那样能打首领,所以应该能打二代无畏(确实能打),而且第二天刚拿到机炮我就发现机炮能远距离打广播塔速拆很帅,现在虽然见怪不怪,但当时开服刚发现的惊喜感是这样的。
                  希斯的冰雪地打虫子绝对很少人体验过,因为这球自被打下来后很长时间都没有保卫战,印象就前段时间开了两三次保卫战吧,不是冻土苔原那种环境。天使投资还得是那个爆烟包子球最恶心,减速和崩飞人,在机器人那没掩体更是容易让人红温。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-10 17:54
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                    寒带草原地形很不错。当时有一段时间西线马尔特没人玩,我就在那边打机器人,很惬意


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-04-10 18:18
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                      超级地理学!


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2025-04-10 18:31
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                        支持超级地理学家
                        这几天东线虫子靠近主要指令的那个球是什么地形,能见度差爆了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-10 19:07
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                          說真的這遊戲為啥不多出點熱帶/亞熱帶地形呢?沒那麼極端的森林,平原,稀樹草原,還有水體主題的地形(瀑布,河流,湖泊)不好嗎?盡出的要麼超絕高飽和瞎眼星球要麼零能見度的陰間玩意


                          IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2025-04-10 19:49
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                            山林球还有特色雷雨天气


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-10 20:14
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