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回复:【集中贴】2.7版本集中反馈贴

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建议lhm更换精灵妮塔的站姿。现在的站姿会显得上下身的比例极不平衡,分腿站和腰部衣物的遮挡会模糊胯部侧面的曲线,让人把胯部幻视成腿的一部分。从辟谷后面看比例会正常很多。
这次妮塔的新装甲太瘦弱了,在配合上hxd的身高,显得观感不是不好。
还有一个尘白很多角色都有的通病。髋关节的动作骨架有问题,大腿像是直接连接在腰下面,完全感觉不到臀和胯部的存在。导致模型静止时看起来好好的,一但姿势不对或者跑动起来就显得臀部有些怪异。
多说一句,感觉lhm在角色臀部设计这一块简直是灾难性的,好多都是又瘪又平。髋部的曲线更是一言难尽,上一个亮眼的还是凯姐的朝翼。多来点婚芙和晴那样的辟谷,展现女性身体的丰润曲线不好吗?而且这跟臀部的大小也没有直接关系,上版本的恩雅新装甲看起来还没有小老师的驰掣饱满。
作为一款tps游戏,玩家在战斗中绝大多数时间都只能看到角色的背面,这方面还是该多下功夫打磨打磨的。



IP属地:吉林来自Android客户端40楼2025-04-18 09:54
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    奈莉德的内裤贴图也有bug,一字马的时候直接变安全裤了。和晨星婚皮一个问题,碰到下蹲或一字马这类髋关节幅度大的动作内裤贴图就会跟着拉伸变形。应该是权重没调好。


    IP属地:吉林来自Android客户端41楼2025-04-18 09:58
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      建议把基地内分析员的移动动作和模型优化一下,走路姿势太僵硬了


      IP属地:江西来自Android客户端42楼2025-04-18 11:07
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        奈莉德的脸部横型最好再圆润一点


        IP属地:江苏来自Android客户端43楼2025-04-18 11:36
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          新角色天启界面脸看起来怪怪的,建议优化一下


          IP属地:河南来自Android客户端44楼2025-04-18 11:45
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            主线剧情:前半部分篇幅短,情节进展较快,情感积蓄不足,特别是从刚下飞机到展开园子戏这部分,导致对后半部分情感爆发的支撑不足,相比起来,奶大力装甲剧情的情感和情节搭配就比较通顺,特别是出任务到狂暴吸入这段。园子戏对角色的个性塑造很重要,特别是涉及到角色间交互的部分,泳装回的园子戏就写的不错,但是目前来看从卜卜开始,几个版本的主线剧情都是“快进到表白/复仇者集结”的设计,前期剧情为大决战让路,还要留空间给“后日谈”,导致篇幅被压缩,老角色可以发糖了事,到奶大力这里情感就像是卡着演出节点进行切换,衔接较少。建议改进,可以增加一些无奖励的“间章”,或者参考bsd来个记忆溯行。
            人物设计这些没啥意见,不过还是希望尘白能够保留一个重装类型的角色。


            IP属地:广东46楼2025-04-18 12:49
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              这连着两角色在实战中都有不少的虚化的时间买了漂亮的皮肤根本不够看,而且枪械真就成魔法棒了实战没啥作用。


              IP属地:广西来自Android客户端47楼2025-04-18 13:11
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                辉耀的支援会打断冲刺状态,对小老师影响很大


                IP属地:黑龙江来自Android客户端48楼2025-04-18 14:24
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                  身形修改建议。好兄弟看着太死板了(虽然是因为原身形导致的。)
                  耐莉德就感觉是对这种身形没经验导致的。
                  发工单发成压缩图。只好发这了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端49楼2025-04-18 15:32
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                    当初看朝翼互动 一眼就发觉手指偏短(有场景脚趾也略短),因手袖衬托更显短。当手在镜头最前方(比如倒躺时),手包括描边都会像夸大透视般 再整体加粗,根本不敢细看 快速扫过就像一串肢端肥大性状的皇帝蕉。
                    这次角色界面(都不管后勤遮挡)镜头语言偏偏还侧重突出手,实在忍无可忍了。想起以前被人说手适合弹琴还不以为然,对比你游反复端详(小不点的小手除外)各自指节的比例,手指到虎口到腕的距离等,全无戏谑毫不夸张地说,我的手比她们所有人都更协调好看!
                    你们到底是没技术还是没审美还是没时间?!不需要多纤细的动漫手钢琴手,手和手指各比例能适配下成女形体统一和谐吗?!且按理蓝闪礼服手套做出了明显指甲形状,明明更需要美感的裸手为何不能用实体指甲修饰下?







                    IP属地:四川来自Android客户端50楼2025-04-18 16:18
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                      总感觉角色模型变了,角色体型更细更长。以前腿型比较匀称,更新后角色腿型又细又长,在互动家具,特别是卜卜那个互动家具正面视角看,腿细长的离谱,并不好看,卜卜之前还肉肉的。芬妮、琴诺、安卡希雅、芙提雅原本体型就瘦,腿型加细加长下来,整体看上去身子太细长了。可能是加长腿模型在新的掩体设计模式下更好看,但是顾此失彼,角色养成界面,卜卜角色下半身比上半身长了1/3,希望再优化下建模,不至于上下比例失衡,特别是加长之后膝盖和脚踝太细了,小腿肌肉有点外翻。


                      IP属地:四川来自Android客户端51楼2025-04-18 23:05
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                        新角色人物塑造能不能比进池子提前至少一个版本?奈子姐这种冷艳御姐一章拿下,卜卜这种傻妹子反而有一章作伏笔,这河里么?
                        还有国际服工单鸟用没有就在这里牢骚两句得了:比起新角色下饺子,给现在的队员们出新sp装甲能令角色更加立体,更加深入人心,这对于麻辣游戏很重要
                        分析员可以博爱全世界,但剧情文本并非无限,过多的角色数量会减少单个角色的登场篇幅,且可能引起篇幅分配不公,角色厨对此颇为担心(晴队和苔丝什么时候出sp?)


                        IP属地:德国来自iPhone客户端52楼2025-04-19 05:06
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                          奈莉德时装裆部的内裤在一字马的时候拉扯变形太大,感觉就是一大块黑色布料而不是三角内裤、不好看,优化一下奈莉德皮肤的裆部,优化奈莉德的内裤


                          IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2025-04-19 13:01
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                            新角色和老角色新装甲的比例是不是可以稍微控制下?现在剧情里看不到比较喜欢的老角色出场,对我个人来说就没有什么主动去看的动力……


                            IP属地:陕西来自Android客户端57楼2025-04-19 13:11
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                              这两个版本战斗内前置装甲的微物理效果不太好啊,贴吧没法发视频,看见的各位可以试一下,就用卜卜,右键瞄准状态下移动,看看原皮和护士皮的差别……同理也可以试试其他角色/皮肤感觉2.5和2.6是个分水岭


                              IP属地:江苏来自Android客户端58楼2025-04-19 16:19
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