建议lhm更换精灵妮塔的站姿。现在的站姿会显得上下身的比例极不平衡,分腿站和腰部衣物的遮挡会模糊胯部侧面的曲线,让人把胯部幻视成腿的一部分。从辟谷后面看比例会正常很多。
这次妮塔的新装甲太瘦弱了,在配合上hxd的身高,显得观感不是不好。
还有一个尘白很多角色都有的通病。髋关节的动作骨架有问题,大腿像是直接连接在腰下面,完全感觉不到臀和胯部的存在。导致模型静止时看起来好好的,一但姿势不对或者跑动起来就显得臀部有些怪异。
多说一句,感觉lhm在角色臀部设计这一块简直是灾难性的,好多都是又瘪又平。髋部的曲线更是一言难尽,上一个亮眼的还是凯姐的朝翼。多来点婚芙和晴那样的辟谷,展现女性身体的丰润曲线不好吗?而且这跟臀部的大小也没有直接关系,上版本的恩雅新装甲看起来还没有小老师的驰掣饱满。
作为一款tps游戏,玩家在战斗中绝大多数时间都只能看到角色的背面,这方面还是该多下功夫打磨打磨的。


这次妮塔的新装甲太瘦弱了,在配合上hxd的身高,显得观感不是不好。
还有一个尘白很多角色都有的通病。髋关节的动作骨架有问题,大腿像是直接连接在腰下面,完全感觉不到臀和胯部的存在。导致模型静止时看起来好好的,一但姿势不对或者跑动起来就显得臀部有些怪异。
多说一句,感觉lhm在角色臀部设计这一块简直是灾难性的,好多都是又瘪又平。髋部的曲线更是一言难尽,上一个亮眼的还是凯姐的朝翼。多来点婚芙和晴那样的辟谷,展现女性身体的丰润曲线不好吗?而且这跟臀部的大小也没有直接关系,上版本的恩雅新装甲看起来还没有小老师的驰掣饱满。
作为一款tps游戏,玩家在战斗中绝大多数时间都只能看到角色的背面,这方面还是该多下功夫打磨打磨的。

