先自我检讨,我原帖说的确实笃定了一点,并且少说了一个条件,B站up主Jason_Stephen在视频《全站首发!官方有意为之?商业办公岗位数暴跌?全面拆解就业岗位数变化逻辑!都市天际线2_游戏热门视频》从代码层面解读了岗位变化逻辑,像大家遇到比较多办公区岗位暴跌问题受三个因素影响:
1、服务生产量大于市场需求量
2、当前资源已经爆仓
3、当前建筑人口还大于5人
三个条件都满足时,建筑人口就会下降,一直下降到5人时因不满足第三个条件而停止;因此目前可能的解决办法:
1、减少对应建筑数量
2、不要让资源爆仓
在我原帖的回复,我没有提到第二个爆仓因素,确实是我转述不对;至于为什么不自己实践,很简单,我没遇到过这个问题,我自己的档里只有商业区有建筑出现顾客不足;如果有吧友实践了上面的方法依然存在问题,那就说明上面的因素不是导致该问题出现的元凶,那就等着开发者修或者模组作者修,本来也没其他办法了不是吗?
另外关于商业区的顾客不足,同样是来自B站的up主Tommivs今天刚发了视频,他查看了1.2.5f1版本的代码修改,发现新版本下居民的购物需求只有当某一项资源到0时才会产生,这很大程度上降低了整个城市的商业区的购物需求,所以如果商业区又出现了顾客不足或者5人问题,大致是可以解释的通的;解释方法还是不外乎加人口,减商业;
最后,我确实不理解你为什么那么高潮,我在原回复中对其他吧友也说了,你要是认为是bug那就是bug;至于你的回复又拉黑的行为,这个帖子里其他吧友也点评的很到位了,就这样
