最没吃到连胜红利的一集
维嘉作为我第三个接触的角色其实一开始是选择经典的(毕竟没有5hk确反伤害缺不少,而4hk又距离过近容易失误,还有剪刀串46的🍭氏送确反),结果当时就一直在铂金1上不去,就继续练老桑了。
当我半年后的现在再次捡起来时,我发现我现代按键那根深蒂固的肌肉记忆导致在对局时手和脑子经常打架,而且实战反摇反摇搓不出来导致被翻盘痛苦经历最后还是让我换成了现代维嘉。刚开始确实不适应,因为现代维嘉并没有吃到一键升龙红利,且auto重位置给站中拳的反人类设计让我苦不堪言
,不过再专门练习了下重拳和电钻对空后情况也有些好转,而且低段位很多人都喜欢乱动,这也让阿夸式的启动比较容易😋而且维嘉的od电钻也能组织某些龟龟角色肆意妄为的发波,毕竟od电钻确认三气不但伤害不俗而且取消时间及其宽松😋
但终究10帧下重拳无法与升龙相提并论,在遇到跳跳虎的时候只能尽量让他进入自己的压制节奏,还是蛮难受的。
不过选择现代维嘉的还有一个点就是大红按钮还是弥补了一些维嘉抗压不足的弱点(不过维嘉1气对空多少真有点弱了)
不过这次没吃到连胜红利太难受了,经常5,6连胜就被断一次,速通到钻2后就开始龟速上分,结果最后顶着第二高的胜率爬最慢的分也是没谁了,也是重新体验了一遍版本前那折磨的上分体验了




维嘉作为我第三个接触的角色其实一开始是选择经典的(毕竟没有5hk确反伤害缺不少,而4hk又距离过近容易失误,还有剪刀串46的🍭氏送确反),结果当时就一直在铂金1上不去,就继续练老桑了。
当我半年后的现在再次捡起来时,我发现我现代按键那根深蒂固的肌肉记忆导致在对局时手和脑子经常打架,而且实战反摇反摇搓不出来导致被翻盘痛苦经历最后还是让我换成了现代维嘉。刚开始确实不适应,因为现代维嘉并没有吃到一键升龙红利,且auto重位置给站中拳的反人类设计让我苦不堪言

但终究10帧下重拳无法与升龙相提并论,在遇到跳跳虎的时候只能尽量让他进入自己的压制节奏,还是蛮难受的。
不过选择现代维嘉的还有一个点就是大红按钮还是弥补了一些维嘉抗压不足的弱点(不过维嘉1气对空多少真有点弱了)
不过这次没吃到连胜红利太难受了,经常5,6连胜就被断一次,速通到钻2后就开始龟速上分,结果最后顶着第二高的胜率爬最慢的分也是没谁了,也是重新体验了一遍版本前那折磨的上分体验了


