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关于控制 免控 竞技场博弈
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少慕隐逸
震古烁今
11
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目前技改来看,全门派都多少削弱了免控时间和解控,
那么,有没有考虑过控制技能的调整呢,会玩的能让你被控时间比免控时间都长
石头剪刀布公平那是因为都是各出一只手
我四十秒 一分钟一个解控cd需要考虑的是,几秒 十几秒 cd的 一套控制链,这还是1对1情况下,战场那种场景呢 原地摇头,仰卧起坐?
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2025-04-10 09:53
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英俊的野马啊发
风云在握
12
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以及控制与控制之间的参差 类似于减速<锁足<定身<眩晕<击倒 这是最早的控制等级链 击倒作为最高等级控制 所以上一个击倒控制衔接下一个击倒控制需要看起身动作接无缝 但是某些个门派就可以直接无视这个机制 直接击倒叠加击倒就完事 还有击退技能保护这种奇葩玩意 类似的减伤也分可叠加减伤被覆盖减伤 闪避也分提高自身闪避和降低对方命中 诸如此类乱七八糟的玩意真该统一一下
IP属地:上海
来自
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2楼
2025-04-10 10:48
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2025-08-17 08:11:45
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不感兴趣
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柠檬茶永远的神
一代宗师
16
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别的门派不知道。霸刀控制能力是拉完了
IP属地:浙江
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3楼
2025-04-10 10:56
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