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回复:培养一个人起来有多难

只看楼主收藏回复

重新再說一次這是資源分配遊戲
點不點那個是個人選擇


IP属地:中国香港16楼2025-05-05 17:41
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    增幅就是策划偷懒的科技。以前科技树一个版本全角色机甲都提升,现在一个版本增幅就那么几个人,直接拉长培养周期,还能消耗存货的体力。最主要的是都不用设计讨打本。直接脚填个百分比数据。


    IP属地:山西来自Android客户端17楼2025-05-06 06:34
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