雪山是唯一一张晚上不太敢探的地图。星级狼没邪骨咬到就秒。而且如果速通的话此时应该是巨魔套和树根胸。面对复数狼容错极低。
地牢也是最容易翻车的。 有时候碰到螺旋楼梯底部有复数狂信徒,不浪费软泥炸弹就得放掉。传统的鹿角锤敲门在雪山地牢敲两下门就烂了。
龙母则对地形要求极高,必须附近铺满工作台并且弄平地形,外加祭坛下面挖坑来加速龙母落地。否则开打时来霜龙和狼则极为恶心。亚格鲁斯,邪骨都只需要小工程清理就行。
然后猎杀攻城是最恶心的,如果附近没可利用的高点,身上又没有石头垫高,则凶多吉少。我曾经在龙母打到一半时来猎杀攻城,在坑里蹲了3分钟。靠着邪骨爹才将其拿下。
唯一的好处在于流程短。拿完半组银,宰了龙母就可以跑路了。
北境和迷雾就死亡率而言其实很低,同时碎步和辟邪则尤其有用。有了树根胸和尖牙矛就能踏平北境了。一只一只拉哥布林就完全死不掉。
迷雾则大部分战斗时间都在和seeker单挑,厚铁头60护甲,不吃双刀劈打一星seeker都有一刀容错。靠辟邪三连则能骗一刀秒普通seeker,骗4刀三连出失衡秒高星seeker,seeker四刀三快一慢,熟练翻滚以后是打起来最有操作感的怪。不会辟邪也有寒冰锤绕圈白嫖法。 新手怕壁虱后,但实际上只要拉到平地丢矛就完全没有难度。
两个阶段boss则完全没难度。亚格鲁斯在我会用祭坛石柱挡火球后就没死过。虫母则是隔墙歼灭者无耻砸死。
最关键的是这两个阶段装备提升极大。北境的黑金剑厚铁头,迷雾的血盾和火杖,都极大提升了容错。
甚至灰烬,拉了太多仇恨都有召骷髅跑路的底牌。
摩根女武神也是经典背板打法。属于是会了就变成玩具。
地牢也是最容易翻车的。 有时候碰到螺旋楼梯底部有复数狂信徒,不浪费软泥炸弹就得放掉。传统的鹿角锤敲门在雪山地牢敲两下门就烂了。
龙母则对地形要求极高,必须附近铺满工作台并且弄平地形,外加祭坛下面挖坑来加速龙母落地。否则开打时来霜龙和狼则极为恶心。亚格鲁斯,邪骨都只需要小工程清理就行。
然后猎杀攻城是最恶心的,如果附近没可利用的高点,身上又没有石头垫高,则凶多吉少。我曾经在龙母打到一半时来猎杀攻城,在坑里蹲了3分钟。靠着邪骨爹才将其拿下。
唯一的好处在于流程短。拿完半组银,宰了龙母就可以跑路了。
北境和迷雾就死亡率而言其实很低,同时碎步和辟邪则尤其有用。有了树根胸和尖牙矛就能踏平北境了。一只一只拉哥布林就完全死不掉。
迷雾则大部分战斗时间都在和seeker单挑,厚铁头60护甲,不吃双刀劈打一星seeker都有一刀容错。靠辟邪三连则能骗一刀秒普通seeker,骗4刀三连出失衡秒高星seeker,seeker四刀三快一慢,熟练翻滚以后是打起来最有操作感的怪。不会辟邪也有寒冰锤绕圈白嫖法。 新手怕壁虱后,但实际上只要拉到平地丢矛就完全没有难度。
两个阶段boss则完全没难度。亚格鲁斯在我会用祭坛石柱挡火球后就没死过。虫母则是隔墙歼灭者无耻砸死。
最关键的是这两个阶段装备提升极大。北境的黑金剑厚铁头,迷雾的血盾和火杖,都极大提升了容错。
甚至灰烬,拉了太多仇恨都有召骷髅跑路的底牌。
摩根女武神也是经典背板打法。属于是会了就变成玩具。