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回复:01年新人想做游戏策划,记录贴

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蹲后续


IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-04-16 11:05
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    没必要 我也是过来人 但是我纯粹是喜欢玩游戏,如果你只是喜欢玩游戏,找对口赚的多,也不一定比游戏累。再一个,游戏体验也得深入,比如你想做slg类数值,你自己冲销也得几万以上才有比较好的理解,这个不是只为了冲而冲,而是你养成路上不可缺的东西,毕竟slg养成大部分靠氪。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2025-04-16 13:44
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      2025-11-09 01:45:53
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      被关禁闭了,那楼回复不了,这楼回复。
      @甜
      控号或是借号,我跟15L争论的问题是:是否需要自己氪金才能得到付费体验或是深度体验(完整过程)。
      以及15l的这句话:做沙盘的策划没当过指挥,做数值的策划没玩过月卡号或者没有大额充值,你自己想想就知道怎么回事。与我一直在思考的策划“抽象”、“共情”能力相关,我认为有天赋的策划应该是可以把未知的或是未曾验证过的东西抽象出来,冥冥中有一种感觉似乎就应该是这样,先预知大概结果后反推过程,画靶射箭,与策划普遍要求的要由严谨的过程推导结论相悖。
      就好像有数学天赋的遇到从未做过的难题能很快找到思路,像拉马努金写下自己都证明不了的数学公式,还有一些生来好像就会打仗的军事家一样,诸如此类,拥有这种能力的策划对新的游戏类型开发或是新的商业化模式有更强的掌控能力,他们对自己的核心用户的情绪了解的也更为透彻。
      因此基于我的认知,我认为楼主所在公司的决策层忽视了这项重要能力,所以很难做出top100的产品,我并没有攻击15L楼主的想法,我的不当言论对您造成的困饶对此深感抱歉。
      上面的观点我从未与他人交流过,借此机会如果各位对此话题感兴趣的话不妨可以交流下,希望贴主能不删此楼,或是有必要的话我再开一贴。


      IP属地:江苏21楼2025-04-16 22:45
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        从11号开始做兼职去了,直到17号,买了一个新的笔记本电脑充电器,某品牌拯救者笔记本充电不良的情况得到暂时解决了


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-04-18 20:09
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          兼职*2,发工资了,进度得抓紧一下


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-04-26 01:26
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            顶一下兄弟,私我聊一下同为策划


            IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2025-04-26 02:10
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              感慨一下,这些年想的太多,意识到了一些趋势和自己的愿望,已经没办法再去做一个散漫自在的人。有这样一个刚起头的故事,冬天里有一条蛇要找到一个可以趴窝的洞,于是它的旅途开始了。我给故事起了头,也会提笔写下去,名字未知、剧情不详、角色暂无,也没有修订的机会,总之,不可思议


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-04-27 04:41
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                你好,懂计算机和unity吗?我这边需要了解数据结构和游戏引擎的策划。滴滴我,之前邮箱发错了


                IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2025-04-28 00:01
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                  2025-11-09 01:39:53
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                  杭州线下有没有兴趣来,接受小白,但是要求执行力强会office,月薪可谈


                  IP属地:浙江29楼2025-04-29 13:06
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                    入行了吗


                    IP属地:四川来自Android客户端30楼2025-05-03 19:52
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                      一样19届的,问一下怎么样了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2025-05-12 14:03
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                        数值策划基本逃不开商业化的问题,毕竟99%的游戏就是卖数值的游戏。
                        我是做系统策划的,以往只处理自己系统内的一些数值,但也已经和数值策划对案子。算是对数值有一点了解吧。
                        给楼主一个小题目,楼主有时间的话可以尝试自己构思一套数值来。
                        游戏由英雄、装备构成,让你来制定下数值系统
                        英雄:有血量、攻击、防御(3大一级属性)和暴击、爆伤、破甲(3大二级属性),以及技能
                        1)升级:每次升级只提升一级属性(需要制定等级上限,每次升级属性成长系数)
                        2)升星:每次升级提升一级属性和二级属性,以及解锁技能和提升技能等级(需要制定星级上限和升星消耗,技能每次升级提升系数,单个英雄价格)
                        装备:有血量、攻击、防御(3大一级属性)和暴击、爆伤、破甲(3大二级属性)
                        1)升级:同英雄升级,系数可以不一样
                        2)升星:普通装备提升少量二级属性/专武提升大量二级属性(制定神器升星消耗和提升属性系数,单个神器价格
                        英雄满星需要1K元为基础价值,期望专武满星能卖1W


                        IP属地:浙江32楼2025-05-15 16:59
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                          或许是不知梦的缘故,流离之人追逐幻影。
                          半夜想了好多,记录一下。 从大学陷入迷茫到如今,算是抓住了"想要什么"的答案。通过学着欲求,也更深刻地了解自己。同时也发现,一旦坚信某种感觉,自己也就骗不了自己。就算半道改信,去当个道士也带不来内心的安宁。
                          可能有人觉得楼主神神叨叨的在装B。其实楼主想装来着,不过历程既拿不上台面,也吹不起牛逼,就着花生芹菜和几瓶啤酒都能唠完😆。坦白讲,毕业后大多在独处,所有事情发生在昨天前夜的昨夜前天,也没有常说的因缘际会,就那么干干净净地呆在回忆里。回忆起那段时光,都会有种夜里站在村里小庭院门口看大月亮的调调,相当地清冷。
                          暂时不更了,为了隐秘性,隔段时间才会分享工作经历与经验。愿我,愿大家今后的未来精彩纷呈 òᆺó


                          IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-05-24 05:13
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                            入行的话,最好找系统策划或者执行策划,然后边工作边学习数值,如果需要策划工具可以私聊我,我给你发
                            可以去晚上看看别人写的策划案子和模板 https://wenku.baidu.com/view/002de4f0925f804d2b160b4e767f5acfa0c78399.html?_wkts_=1748427505883&bdQuery=%E7%99%BE%E5%BA%A6%E6%96%87%E5%BA%93


                            IP属地:广东35楼2025-05-28 18:22
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                              2025-11-09 01:33:53
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                              毕业两年了确实有点难,如果不介意,我可以指导指导你


                              IP属地:广东36楼2025-06-02 11:51
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