有时候真的很难无语,麻辣仙人为什么剧情怎么样全靠卖到什么程度的ml来决定的
除了朦胧的ml感之外,遐蝶身上依然有别的关键词,而且在我看来一样能发挥出重要的让玩家愿意付出情感的作用
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两个词,“独特感”和“保护欲”,我相信只要我说出这两个词,正常的过完剧情你一定是可以get到。先说“保护欲”吧,无论是事先的动画短片直白无谜语的故事铺垫,还是在剧情透露的遐蝶作为一个表面无口实际感情丰富的角色长期的担任“处刑人”的经历,都传达了遐蝶内心的伤痛,“杀人”这件事即便是战争中的士兵也不是每一个都能做到毫无波澜的,更不用谈遐蝶本身就是个善良的人,现在讲话没什么情绪的遐蝶本身就是因为过去经历的太多而变得麻木的。即便年纪小理解不了生命的厚重,我想你共情能力还在的话,也足以靠动画短片里,老人在生命最后对遐蝶的善意而动容,从而理解到终结生命这种事对遐蝶的折磨。而更大的折磨来自于无法被任何人靠近的孤独,两相结合,这便是保护欲的来源了
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再说“独特感”,这可能比保护欲要直白的多,“她生命中唯一挽回的生命”,她漫长的孤独的生命中,唯一可以安心的拥抱的人,在此之后便是永远无法相见,我觉得在这里纠结是不是恋爱其实真的没有什么特别必要了,无论是不是爱,你对瑕蝶一定已经有了特别的意义,甚至驱动她成为死神的重要推力便是挽回你的生命。这种我称为“独特感”的东西,在你对一个角色已经有好感的情况下真的会让人非常动容,这也就是我为什么先把“保护欲”放在前面讲的原因,崩铁的绝大多数角色都没有在这一层面的和主角的独特关系性,甚至流萤在内(3.8补完前)。
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发这贴其实没什么特别的原因,只是看到某些很扫兴的麻辣仙人,毫无共情能力仿佛脑子只装得下下半身,两个说得上互相拯救的人的浪漫又带着哀伤的故事,只会在这里“哎呀不够麻辣哎呀玩家就是好骗这点麻辣就上钩🤣”,然后一边又是看着登顶排名“哎这就是我们麻辣仙人得了mvp😤”,无不无聊啊。
——
当然我本身不是反对ml剧情的,不如说我认为二游角色和主角关系很疏离是很蠢的事情,多塑造和主角关系亲密的角色绝对是必要的,只是反对这种把故事怎么样全用“够不够ml”来判断的,真的很扫兴

除了朦胧的ml感之外,遐蝶身上依然有别的关键词,而且在我看来一样能发挥出重要的让玩家愿意付出情感的作用
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两个词,“独特感”和“保护欲”,我相信只要我说出这两个词,正常的过完剧情你一定是可以get到。先说“保护欲”吧,无论是事先的动画短片直白无谜语的故事铺垫,还是在剧情透露的遐蝶作为一个表面无口实际感情丰富的角色长期的担任“处刑人”的经历,都传达了遐蝶内心的伤痛,“杀人”这件事即便是战争中的士兵也不是每一个都能做到毫无波澜的,更不用谈遐蝶本身就是个善良的人,现在讲话没什么情绪的遐蝶本身就是因为过去经历的太多而变得麻木的。即便年纪小理解不了生命的厚重,我想你共情能力还在的话,也足以靠动画短片里,老人在生命最后对遐蝶的善意而动容,从而理解到终结生命这种事对遐蝶的折磨。而更大的折磨来自于无法被任何人靠近的孤独,两相结合,这便是保护欲的来源了
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再说“独特感”,这可能比保护欲要直白的多,“她生命中唯一挽回的生命”,她漫长的孤独的生命中,唯一可以安心的拥抱的人,在此之后便是永远无法相见,我觉得在这里纠结是不是恋爱其实真的没有什么特别必要了,无论是不是爱,你对瑕蝶一定已经有了特别的意义,甚至驱动她成为死神的重要推力便是挽回你的生命。这种我称为“独特感”的东西,在你对一个角色已经有好感的情况下真的会让人非常动容,这也就是我为什么先把“保护欲”放在前面讲的原因,崩铁的绝大多数角色都没有在这一层面的和主角的独特关系性,甚至流萤在内(3.8补完前)。
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发这贴其实没什么特别的原因,只是看到某些很扫兴的麻辣仙人,毫无共情能力仿佛脑子只装得下下半身,两个说得上互相拯救的人的浪漫又带着哀伤的故事,只会在这里“哎呀不够麻辣哎呀玩家就是好骗这点麻辣就上钩🤣”,然后一边又是看着登顶排名“哎这就是我们麻辣仙人得了mvp😤”,无不无聊啊。
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当然我本身不是反对ml剧情的,不如说我认为二游角色和主角关系很疏离是很蠢的事情,多塑造和主角关系亲密的角色绝对是必要的,只是反对这种把故事怎么样全用“够不够ml”来判断的,真的很扫兴