奥特曼吧 关注:1,182,561贴子:27,737,651
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非惦记你那个银色嘴巴,整个悍匪一样,但凡和耳朵的银色连在一起,我直接p一版。还有腰胯红色斜下明明是束腰作用,结果外面搞银色,直接显得胯非常大,万年不变的腿部曲线设计,胸甲银色糊一堆色块乱堆,真的难评



IP属地:法国来自Android客户端1楼2025-04-09 17:30回复
    后藤现在简约和复杂基本上就这一样的公式,有图有真相







    IP属地:法国来自Android客户端2楼2025-04-09 17:31
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      2026-01-16 12:54:16
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      附对比图


      IP属地:法国来自Android客户端4楼2025-04-09 17:44
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        有吧友说我举极恶贝利亚和银河初升的例子不妥当,因为后藤说银河初升本来就是参考极恶设计的,然而事实上戴拿也是参考迪迦设计的,也没见到完全一样的设计语言在身上,其实后藤一旦是复杂的外甲型角色,他的腹腰部一直都是这一种设计,那就是侧边肋骨,腹部字或者倒v字叠加到裆部,然后胯部两个斜杠,详情看图





        IP属地:法国来自Android客户端14楼2025-04-11 22:39
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          然后复杂外甲风格是不是避免不了腹部腰部设计语言一样?看看丸山浩的wizard怪人设计,腹部几乎没有重样的设计,我不是吹丸山浩,但是这是一个设计师应该有的态度和实力



          IP属地:法国来自Android客户端15楼2025-04-11 22:41
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            有些人说设计就必须按肌肉纹路来,胯部必须是v字,不是v字还能是倒v吗?很不巧,还就真有倒v字的,那就是铠甲勇士,铠一造型设计是为大众所认可的,那么人家底衣纹路就没按肌肉纹路走势来又怎么样呢?如果一个设计师素材复用用一句肌肉就是这么走的就能搪塞那也是🐮🍺
            设计可以参考肌肉纹路,但是没有谁规定就一定要按照肌肉纹路,事实上还是拿出图片百口莫辩了,就急了,我不理解这些人急什么?所以我只能理解成后藤是你们亲爹,所以你们能颠倒是非。




            IP属地:法国来自Android客户端18楼2025-04-12 16:34
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              别的帖子又有不少人说我拿丸山浩的怪兽比后藤的奥特曼不公平,我且不说伽古拉、古力特根本不是奥特曼,你们要后藤的怪兽设计,我现在给你们看,又如何呢?当然我不否认这几个怪确实帅,但是设计语言反复用就是事实,不管你急不急,都是事实




              IP属地:法国来自Android客户端19楼2025-04-12 16:52
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