想起了古网豪侠本招募板,来DPS近战满,队伍里0近战了
就爱整点儿那个使劲恶心近战的机制
年老大这种,塞2个近战都够你受的
3个近战射线都没得打,炸弹按距离伤害,排个箭头也停手,分摊近了还暴毙
上了楼梯打几下boss头皮都要贴着红线子弹
最服的是林峰这种
山小游戏还能卡个边边打,水小游戏近战都没得打
小游戏进2个远程,外面还要排红圈,带1个近战还好,带俩近战都得分个人停手去排圈了
合着6dps就一个近战位,再加一个都是增难度
煞鬼纯吃副本机制红利,群小怪对爆发轴dps好看,再加上带3%增伤所有人都能吃
导致合欢这种数值+5%的物攻增益也不必进本了
直接给近战全改远程得了,刀气,扔飞环,飞剑,还分近战远程干嘛
就爱整点儿那个使劲恶心近战的机制
年老大这种,塞2个近战都够你受的
3个近战射线都没得打,炸弹按距离伤害,排个箭头也停手,分摊近了还暴毙
上了楼梯打几下boss头皮都要贴着红线子弹
最服的是林峰这种
山小游戏还能卡个边边打,水小游戏近战都没得打
小游戏进2个远程,外面还要排红圈,带1个近战还好,带俩近战都得分个人停手去排圈了
合着6dps就一个近战位,再加一个都是增难度
煞鬼纯吃副本机制红利,群小怪对爆发轴dps好看,再加上带3%增伤所有人都能吃
导致合欢这种数值+5%的物攻增益也不必进本了
直接给近战全改远程得了,刀气,扔飞环,飞剑,还分近战远程干嘛
小伙









