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这软件能不能当作建模软件用?

只看楼主收藏回复

想在vam建好模型为游戏当做资产使用不知道可不可行?感谢大佬解答!


IP属地:北京1楼2025-04-09 12:20回复
    严格来说不行 vam只是基于u3d制作的一款功能较多的编辑器 很多东西还是借助其他软件的资源实现效果 可能最多只能使用vam做一些小游戏的cg画面 中大型游戏还是选用专业的建模软件比较好


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-04-09 12:46
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      2025-08-01 13:39:42
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      hub有个插件,能把角色导出成daz的变形文件,贴图拆场景包找


      IP属地:宁夏来自iPhone客户端3楼2025-04-09 13:33
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        不能,vam没有建模功能,只能导入做好的模型当做资产或者衣服


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-04-09 14:01
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          我可以很明确的告诉你可以,我已经成功做到,就是比较麻烦,我大概说一下步骤,具体细节自行b站或者百度。vam导出人物模型,模型导入到blender里,重新贴皮肤这个很关键,然后导入unity,生成AssetBundle资产导入vam即可


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-04-12 01:12
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            顺便一说,如果你是纯小白不建议折腾,很麻烦,还不如直接hub上搜索npc就可以了,差不多也够用,如果你有特殊需求,比如特殊姿势或者样貌,那你需要折腾折腾了,还有,资产是支持骨骼和基础动画效果的,希望你能听懂我的意思。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-04-12 01:15
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              还有几个关键点我忘了说,vam导出的人物是没头发的,我的解决办法是用daz3d的头发模型,在这几个软件来回导入导出的过程中你会遇到各种bug和错误或者显示失常,你要来回调整修改,反正很麻烦,我就比一个例子吧,daz3d的头发导入unity里由于unity2018版本半透明着色器的传统问题,头发显示会失常,说白了就是会显示头皮轮廓,巨难受,不使用半透明着色器头发就会变成粗线条没有顺滑感,难呀。。。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-04-12 01:24
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                VAM更像是一款自带实时渲染的第三方渲染器。。所有的文件资产都需要经过3D软件之后导入Unity打包到vam里渲染。早期的大多数第三方渲染器都是这个流程。


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-04-12 11:40
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                  2025-08-01 13:33:42
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                  大佬图片有关键字么


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-04-21 09:04
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                    建模还是算了,vam只能通过变形调整模型,结果就是做出来的模型都大同小异,还得导出到daz精修才行,daz门槛又很高。vam的优势是茫茫多的人物和服装资产,如果只是业余玩玩,东拼西凑都能出一些还看得过去的作品。


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-06-14 23:35
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                      vam最真实理解应该是:3维超真实hgame游戏制作软件,不太适合普通用户,普通用户直接玩制作好的场景就行了


                      来自Android客户端13楼2025-06-15 10:42
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