
你猜猜核弹这种靠堆量升量级的单边形超楼到弱国,和三边形,甚至是多边形,尤其是不只是量还有质提升的同量级强者,dps会差多少倍?已知标准六边形爆星,一击最高单次能量E为32次方J的标注爆星。其每秒的DPS为46次方J,数倍顶尖超恒星,弱恒星系门槛。血条总量则为以该dps计算,1s总共能扣1点血(以单次攻击破防计算,总血条则为10的32次方左右),共10的9次方。超楼到爆城级的多边形和单边形之间的差距倍数,则比爆星级的比例差距低,但也很离谱(大量级差,刚好介于普通人到楼城,和城到星之间

的比例,所以,直接拿这个爆星级的数据,零减一半就行)总血条还剩下以秒DPS计在万数量级。以次dps计,则在16次方等级(意思就是你得堆16次方颗同量级但单边形的核弹,才能把同级多边形强者(不计算人家的自动回复,仅计算防御减伤后的真实伤害和该量级的正常总血条)的血条磨完)
