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原始面板是6W

用激怒来转化其他来源的伤害为冰冷伤害

触发亢奋的伤害会转化为冰冷
而冰冷伤害冻结会触发霜咬和战斗狂怒获得狂怒球



宠物要带额外物理伤害的光环,因为电矛吃单发伤害,你不能连续丢

打死怪物后的面板近17W


IP属地:江西1楼2025-04-08 21:05回复
    也是提供了一种得球方法,不用暗金了。只是用了好几个辅助位,而且冰冷伤害不是全部转化,冻结效率比不上转冰伤的bd,好在能感电,过渡用感觉没问题,明天我试试


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-04-09 00:29
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      2025-12-24 18:49:47
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      不感兴趣
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      原始打击是用来处理boss的吧,需要杀怪才能增加伤害,不是有点猴?


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-09 09:59
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        挺好的思路,三个孔拿70more也不算亏,但是亢奋和霜咬不是都可以靠捷拿么,就是单电捷亢奋感觉也比这样连好呀


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-04-09 14:44
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