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从放出来的两个爬塔视频判断 人物生存能力血量防御显著增强 不在是被摸2下就暴毙了 外部零件核心对技能伤害增幅不大 起码现在来看远远比不上枪核那种飞跃式提升 或许零件核心就不是增加技伤的只是单纯改版爬塔环境调低怪物抗性带来的技能伤害增幅? 空姐这种伤害跟血量挂钩的角色将会更加凶猛 虽然它们的意思是要抬技能流给厨子开路 但目前的技伤增强幅度简直荒谬跟没吃饭一样 只看到了舍不得给数值畏首畏尾


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-08 18:53回复