1.依靠队伍的冰元素攻击次数进行充能,40次充满,但只需要20次就能启动。
2.依靠自己普攻进行充能,普攻20次充满。
3.还是能量满启动,但开启e技能后能量为0。且e技能持续期间无法获得能量,e技能结束直接满能量。
以上三条就是我能想到能满足圣遗物需求的充能方式。第一条的概率最高,玩特殊能量,不靠队友冲,那就没有任何设计的必要。至于靠其他特殊机制冲,也可能,但这种就纯未来可期了。最后一条概率最低。
2.依靠自己普攻进行充能,普攻20次充满。
3.还是能量满启动,但开启e技能后能量为0。且e技能持续期间无法获得能量,e技能结束直接满能量。
以上三条就是我能想到能满足圣遗物需求的充能方式。第一条的概率最高,玩特殊能量,不靠队友冲,那就没有任何设计的必要。至于靠其他特殊机制冲,也可能,但这种就纯未来可期了。最后一条概率最低。









