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有图有真相,一个帖子告诉你怎么在ai上面玩好RPG

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保证不跑偏,保证不删减剧情但不保证他不会偶尔无中生有,因为无中生有需要你自己去想办法告诉他这世界不存在这种东西之类的
首先是关键词技巧:




↑这个分栏的技巧只能r1用,v3这些会串行或者一人占多栏导致内容不全

最后大家可以看思考过程,看的明白就知道是怎么回事了

注意:千万别写bug,一旦写bug他就会考虑你到底错在哪,否则会很卡或者自由发挥
同理:一旦看到他思考中认为你哪里错了必须写规则告诉他怎么是错怎么是没错,直到他不认为你错了,否则会很卡或者自由发挥


IP属地:广东1楼2025-04-08 14:56回复
    补充一条至关重要的:
    由【反馈】或者【选项】中select函数指向的【选项】中的任何函数不需要再次执行,比如:
    假设有【反馈 108】{面前有一坨屎,select(1)},和【反馈 109】{面前有一坨屎,select(2)}和【选项 1】{吃了|turn(109)},那么:
    (1)当你在执行【反馈 108】时,select(1)指向【选项 1】,在选项框输出吃了一坨屎,但因为【选项 1】是被select触发的,那么【选项 1】中的turn(109)函数不触发
    (2)玩家输入“吃了”,吻合【选项 1】,【选项 1】被玩家指令而非select函数调用,此时触发【选项 1】中的函数turn(109)
    这样才可以杜绝ai乱联想,不然他一直搞不明白选项和剧情的区别


    IP属地:广东3楼2025-04-08 16:43
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