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是我菜还是怎么的,法巡打剧情爬线怎么都不出伤害

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日,美,苏,线的巡洋伤害比法巡好打多了,难受啊




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-08 14:39回复
    法巡远距离炮弹存速差导致弹道高抛
    这同时带来了两个问题
    第一是打驱逐舰的时候,你的高爆弹不如对手飞得快
    第二是抽巡洋舰的时候,本来能侧面出核心的,因为弹道下坠只能砸甲板出半伤
    然后考虑到法国巡洋舰由于配备了刷新球,所以裸装速度是比同级要低的
    这就又亏了一层


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2025-04-08 15:16
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      AP刮上层半伤,你刮不过涅普顿
      掏大巡侧面你掏不过水牛城
      I2到10公里的驱逐舰之类的,裸妆前是抢不过克利夫兰的,更别提你这是八级,还有美因茨这个大帝


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-04-08 15:19
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        因为本身dpm就低 换成了机动 你一没烟二没鱼雷爆发 所以机动在剧情里没大用 相当于用短板去打人家长处 肯定不行了


        IP属地:浙江4楼2025-04-08 15:30
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          查理玛特打同级还行,但是剧情现在有十级,这就意味着你要打很多铁板玩意(相对而言)。法系非大巡都有个通病就是打远存速差,弹道偏高。在随机你还能靠机动和炮术操作,但是剧情里机动反而不是优势而是加分项,剧情需要机动的通常是雷船(严格来说不包括日巡,因为日巡缺少临时保命手段射角也不算好),至少极少部分主炮输出需要机动作为辅助(比如这局的维亚济马,实际上维亚济马缺少速秒手段,精度和血量成反比)


          IP属地:广西5楼2025-04-08 16:05
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            法巡的优势是利用机动增加对手的炮击难度。于是问题就来了,剧情Ai的炮术是带外挂的,这完全抵消了法巡的看家本事,你再机动Ai也能打得中你,尤其是剧情地图局促,而法巡是要边跑边打的,相反,在这种环境里,头铁的、善于近战的、适合定点输出的反而表现较好。


            IP属地:宁夏来自iPhone客户端6楼2025-04-08 16:08
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              法巡在剧情算不得强,特色的机动面对ai集火以及轮射,你扭成麻花该寄还是得寄,输出端又算不得强,不过至少重巡体验比大巡好多了,你觉得查理马特不行的时候,建议去隔壁线瑟堡吃口大的


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-08 19:52
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                法国ap穿深有比较大的问题,高级剧情掏不动,倒是byd挺厉害的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-08 21:29
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                  hedpm就摆这了,不过我是没觉得里加伊吹罗恩进剧情能好到哪里去。特别是里加,能打多少伤害取决于有多少艘ai的横船57


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-04-08 21:52
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                    和我遇到一样的问题了,我是出云打剧情死活不出伤害,瞄的提前量没问题。飞行的散步也没问题,但是打出来基本上就是1290,2580别提多闹心了,其他船都没这问题,包括其他日战,真晕了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-04-09 14:34
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