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关于佣兵系统的一点小想法

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1 大哲这种确实影响了其他佣兵的存在感,改成不同佣兵针对单项属性的提升应该会更好一点,比如大哲提升智力,美女提升魅力等等。
2 个人觉得雇佣兵的称呼换成门客比较妥当,三国时期也有比较有名的门客事件就是许贡三门客(刺杀孙策)。府衙的雇佣军选项也感觉有些出戏,改成探访贤才会不会更好?加一个读条,耗时一天,然后在刷出列表,现在的列表给我的感觉就像是别人把简历放在人才市场让我去挑。做的在深一点,探访贤才可以跟声望挂钩,什么样的声望招什么等级的门客,比如初始声望只能招到教书先生(诲人不倦LV1)这一等级的,随着声望等级的提高才能招到教书先生LV2,教书先生LV3,LV4的大哲。
3 门客可不可以增加一些特殊功能类的,比如细作,可以收集情报打探别人爱好(主要用于远程获取别人爱好,知己知彼嘛)。杀手或者死士(算是一种消耗品,只有满忠诚的门客才可以转为死士),用于下毒或重创别人等等。
只是一点小想法,提供点思路。


IP属地:广东1楼2025-04-08 14:03回复
    1和2个人觉得想法不错,针对六维弄六种不同的会有更多的取舍感,脑子笨就带个教书先生,体质弱就找个健身教练。另外门客确实更贴切,雇佣兵的称呼有些出戏。
    3在技术上很容易引出新bug,不太推荐,不过产生了一个灵感是主角是不是也可以去某个武将那里当门客起步,武将被分配什么工作就跟着干什么,积累到一定功绩后武将会将玩家引荐给势力君主。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-04-08 17:55
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      2026-02-15 21:21:00
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      不感兴趣
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      大哲所有东西全教确实让很多佣兵太没存在感了,有针对性的教学会合理一些


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-09 07:56
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