steamdeck本来就是一个很奇迹的项目了
还是稍微说明一下,软件会同时对系统环境和硬件环境有依赖,根据开发的时候目标平台是什么而定
NS本身也有例证,就比如你看那些刷安卓系统的,是没法直接跑NS游戏(还是需要模拟器)
哪怕在硬件一样(都是NS)的环境下也不行
因为一开始游戏就是为了NS原本的Horizon OS系统开发
回归主题为什么说sd奇迹
因为它是顶着没有原生游戏的debuff做起来的
跑的PC游戏是windows版本,靠V社花了大力气搞的proton(原子)兼容层转译,在运行
类似套着模拟器在拼性能,所以能做到这个程度,说句奇迹不过分
更大的意义在于推广linux开源系统和自由软件
以及尝试吸引开发者开发linux原生游戏
PC的windows macos系统
还有索任的游戏机专用作业系统
都是不对外开放源代码的
软件归属 跟随 系统归属,闭源系统商有引导权和裁决权,开源则不同
从安全和反垄断的角度来说,国内也希望推广linux系统(但是很难推开),但是V社打头则让这件事看到了希望


