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新增内容
新增多款手工制作服饰:玩家可利用动物毛皮、皮革条、牛仔布条、破布、垃圾袋及防水布制作各类低阶生存/功能/尊严防护服装
新增尖刺全罩机车头盔与美式足球护肩及其制作配方
新增足球护肩拆分配方:可将整套护肩拆分为左右单件
为部分僵尸套装添加新服饰
新增灯笼玻璃部件及其制作配方
新增铁匠配方:可制作防风提灯
新增裁缝商用车:厢式货车与面包车(暂未配置战利品生成,未来将作为大型布料卷生成点)
新增屠宰音效
传单工厂产出更多传单
新增简易毛皮帽、长袍与钱包及其配方
建筑/制作界面新增鼠标悬停高亮
制作界面优化:点击原料栏任意位置即可切换材料面板
调整制作面板收藏图标位置(现与物品栏风格统一)
液体计量条在填充菜单中渐变更新
统一物品栏/战利品窗口进度条与工具提示进度条样式
新增研究提示:当物品不在背包或环境过暗时,显示"可研究制作配方"提示
黑暗环境下"研究制作"选项将显示为禁用状态并提示"需要光源"
新增被击倒僵尸的胸腔起伏动作便于玩家识别存活状态
新增右键丢弃功能:所有可移动物品现支持右键丢弃,拖拽至地面容器窗口功能同步优化
新增手工框架背包(大/小两种规格)
新增毛皮/皮革围裙与防水布战术胸挂及其配方
新增道具书籍物品
新增空白ID卡制作配方与配方杂志(纯角色扮演用途,窃贼职业开局自动掌握)
更新广告牌机制覆盖图形
新增麻绳鞋及其配方
控制器耕作体验优化:
统一键鼠与手柄耕作模式
手柄操作时播种/浇水/查看信息等操作保持当前模式
修复子菜单异常滞留问题
新增手柄耕作光标提示
耕作光标添加按键提示
新增"批量铲除"耕作光标(支持手柄/鼠标操作)
新增蚜虫/霉病/蛞蝓/害虫治理专用光标
新增金银币锻造配方(使用金银金属板)
新增燕尾服印花T恤
为特定僵尸套装补充新服饰
新增钢铁/铁块冶炼系统:钢铁物品可熔炼为钢块,铁制品可熔炼为铁块(物品材质分类为人工设定,但钢铁资源充足)
部分高阶刃具配方现要求必须使用钢材
新增音效:铁丝网破坏、地面休息、屠宰
重启圆顶窑工作站:可将木炭加工为焦炭,焦炭既可替代木炭用于多项制作,也是钢铁冶炼的必要材料
新增高级熔炉配方:使用铁制品与焦炭冶炼钢块
新增铁矿/铜矿冶炼流程(主要针对非默认游戏模式)
扩充木炭烧制配方:支持不同尺寸木材混合加工
**新增裁缝杂志《中世纪农民服饰》**并迁移部分原裁缝杂志1的配方
新增朋克时尚杂志:教授垃圾袋连衣裙与背心制作法
新增液体混合动画
非武器染色模型优化:装备中的雨伞等物品现支持染色,装载液体的容器(如杯子/水桶)在定时动作中使用满装模型
传单界面居中显示
新增玩具:塑料彩绘牛仔帽(附哨子)与 hobby木马
新增地图按钮:切换显示已探索宣传册/传单位置
新增小型锉刀组与金属冲凿组制作配方
动物管理界面现显示笼养动物,点击"信息"按钮将自动前往对应笼舍并开启门栏
新增短袖改造配方
开放容器中的汽油现会自然挥发
平衡调整
裁缝配方调整:部分配方要求剪刀保持锋利,并有概率损耗锋利度
降低建筑外围尸体/垃圾的生成频率
工匠特质角色开局即掌握全部可学玻璃制作配方
小型钢板现可替代铁罐制作简易手电与提灯
特定职业/特质角色开局掌握鳄梨酱制法(也可通过烹饪杂志或食谱卡片学习)
陷阱现可捕获活浣熊
降低战术胸挂对战斗速度/奔跑速度的惩罚(更符合现实负重)
重平衡多款钉刺/破损武器
小幅削弱短棒类武器
垃圾袋连衣裙与背心现需掌握配方才能制作
瓶盖锻造配方改用小型钢板(产量提升至5个)
降低基础铁匠工具(冲头/锻锤/钳具等)的技能要求至1级(原4级)
钉子锻造技能要求从3级降至1级
减轻锯刃斧类武器重量
提升雕刻/石器配方的自动学习要求
重平衡刃具锻造配方
合并多项金属加工配方:支持铁/钢材质通用及半成品加工
新增锻造经验:使用熔炉的配方现提供少量铁匠技能经验
高阶工具头/武器头现需钢材制作,熔解后可回收钢材
调整斧具重量:斧头重量从2降至1.5
部分物品熔炼前需先拆除部件
优化锻造物品命名提升辨识度
扩展可熔炼物品列表并调整部分熔炼属性
新增大树枝制炭配方
新增小件铁/钢制品熔炼为铁块/钢块的配方
重启铸锭系统:可使用模具铸造铁/钢锭
Grouchos事件现50%概率生成佩戴燕尾服T恤的僵尸群(原为西装)
新增"年轻牛仔"僵尸套装(出现于西部小镇,佩戴塑料牛仔帽)
新增内容
新增多款手工制作服饰:玩家可利用动物毛皮、皮革条、牛仔布条、破布、垃圾袋及防水布制作各类低阶生存/功能/尊严防护服装
新增尖刺全罩机车头盔与美式足球护肩及其制作配方
新增足球护肩拆分配方:可将整套护肩拆分为左右单件
为部分僵尸套装添加新服饰
新增灯笼玻璃部件及其制作配方
新增铁匠配方:可制作防风提灯
新增裁缝商用车:厢式货车与面包车(暂未配置战利品生成,未来将作为大型布料卷生成点)
新增屠宰音效
传单工厂产出更多传单
新增简易毛皮帽、长袍与钱包及其配方
建筑/制作界面新增鼠标悬停高亮
制作界面优化:点击原料栏任意位置即可切换材料面板
调整制作面板收藏图标位置(现与物品栏风格统一)
液体计量条在填充菜单中渐变更新
统一物品栏/战利品窗口进度条与工具提示进度条样式
新增研究提示:当物品不在背包或环境过暗时,显示"可研究制作配方"提示
黑暗环境下"研究制作"选项将显示为禁用状态并提示"需要光源"
新增被击倒僵尸的胸腔起伏动作便于玩家识别存活状态
新增右键丢弃功能:所有可移动物品现支持右键丢弃,拖拽至地面容器窗口功能同步优化
新增手工框架背包(大/小两种规格)
新增毛皮/皮革围裙与防水布战术胸挂及其配方
新增道具书籍物品
新增空白ID卡制作配方与配方杂志(纯角色扮演用途,窃贼职业开局自动掌握)
更新广告牌机制覆盖图形
新增麻绳鞋及其配方
控制器耕作体验优化:
统一键鼠与手柄耕作模式
手柄操作时播种/浇水/查看信息等操作保持当前模式
修复子菜单异常滞留问题
新增手柄耕作光标提示
耕作光标添加按键提示
新增"批量铲除"耕作光标(支持手柄/鼠标操作)
新增蚜虫/霉病/蛞蝓/害虫治理专用光标
新增金银币锻造配方(使用金银金属板)
新增燕尾服印花T恤
为特定僵尸套装补充新服饰
新增钢铁/铁块冶炼系统:钢铁物品可熔炼为钢块,铁制品可熔炼为铁块(物品材质分类为人工设定,但钢铁资源充足)
部分高阶刃具配方现要求必须使用钢材
新增音效:铁丝网破坏、地面休息、屠宰
重启圆顶窑工作站:可将木炭加工为焦炭,焦炭既可替代木炭用于多项制作,也是钢铁冶炼的必要材料
新增高级熔炉配方:使用铁制品与焦炭冶炼钢块
新增铁矿/铜矿冶炼流程(主要针对非默认游戏模式)
扩充木炭烧制配方:支持不同尺寸木材混合加工
**新增裁缝杂志《中世纪农民服饰》**并迁移部分原裁缝杂志1的配方
新增朋克时尚杂志:教授垃圾袋连衣裙与背心制作法
新增液体混合动画
非武器染色模型优化:装备中的雨伞等物品现支持染色,装载液体的容器(如杯子/水桶)在定时动作中使用满装模型
传单界面居中显示
新增玩具:塑料彩绘牛仔帽(附哨子)与 hobby木马
新增地图按钮:切换显示已探索宣传册/传单位置
新增小型锉刀组与金属冲凿组制作配方
动物管理界面现显示笼养动物,点击"信息"按钮将自动前往对应笼舍并开启门栏
新增短袖改造配方
开放容器中的汽油现会自然挥发
平衡调整
裁缝配方调整:部分配方要求剪刀保持锋利,并有概率损耗锋利度
降低建筑外围尸体/垃圾的生成频率
工匠特质角色开局即掌握全部可学玻璃制作配方
小型钢板现可替代铁罐制作简易手电与提灯
特定职业/特质角色开局掌握鳄梨酱制法(也可通过烹饪杂志或食谱卡片学习)
陷阱现可捕获活浣熊
降低战术胸挂对战斗速度/奔跑速度的惩罚(更符合现实负重)
重平衡多款钉刺/破损武器
小幅削弱短棒类武器
垃圾袋连衣裙与背心现需掌握配方才能制作
瓶盖锻造配方改用小型钢板(产量提升至5个)
降低基础铁匠工具(冲头/锻锤/钳具等)的技能要求至1级(原4级)
钉子锻造技能要求从3级降至1级
减轻锯刃斧类武器重量
提升雕刻/石器配方的自动学习要求
重平衡刃具锻造配方
合并多项金属加工配方:支持铁/钢材质通用及半成品加工
新增锻造经验:使用熔炉的配方现提供少量铁匠技能经验
高阶工具头/武器头现需钢材制作,熔解后可回收钢材
调整斧具重量:斧头重量从2降至1.5
部分物品熔炼前需先拆除部件
优化锻造物品命名提升辨识度
扩展可熔炼物品列表并调整部分熔炼属性
新增大树枝制炭配方
新增小件铁/钢制品熔炼为铁块/钢块的配方
重启铸锭系统:可使用模具铸造铁/钢锭
Grouchos事件现50%概率生成佩戴燕尾服T恤的僵尸群(原为西装)
新增"年轻牛仔"僵尸套装(出现于西部小镇,佩戴塑料牛仔帽)












