已经在嬴政列传中看见了祖冲之的求圆,看来祖冲之的技能上线也不会再改了,不过作为秘宝也太弱了,就给祖冲之的精算做了个调整,大家看看如何。
精算:其他角色回合开始时,若其手牌数不大于5,则你可观看其手牌并选择一个数字,则其将于回合结束时失去所有手牌;若其本回合使用牌的数量与你所选数字相同,则你摸x/2张牌(x为你观看其手牌的数量,向上取整,每轮限一次)
这个技能猜测使用手牌数,对摸牌白有一定限制,因为当我看完目标的手牌后,如果你没有在回合内摸牌,那我就知道你回合内有哪些牌能用,而且目标回合结束时会失去所有手牌,那么他就要尽可能的把手牌打完,那么猜数字的时候,我就会有一定的把握。
但是事实上,这个猜中的概率还是很低,而且你看的越多猜对的概率越低,因为对手也是灵活的,他虽然不知道你选的数字是几,但是他也会根据自己的手牌情况合理的调整出牌策略,最后就变的有点像你们两个之间有没有默契。
所以这个技能主要就在于能让对手在回合结束时空城,特别是对屯牌将来说,如果你在其尚在发育时,手牌还没有屯到5,对其使用这个技能,那么它整局就再也屯不起来了。
而且对手空城对求圆的辅助作用也是巨大的,求圆可以稳定的对一名对手造成一点体力流失,那么如果一个对手吃了技能精算,那么他不仅会空城,而且大概率在你的回合内又要吃一点血量流失,损失较大。
可能设计的没那么好,不过发这个帖子一方面还是抱怨“秘宝”祖冲之强度不够
精算:其他角色回合开始时,若其手牌数不大于5,则你可观看其手牌并选择一个数字,则其将于回合结束时失去所有手牌;若其本回合使用牌的数量与你所选数字相同,则你摸x/2张牌(x为你观看其手牌的数量,向上取整,每轮限一次)
这个技能猜测使用手牌数,对摸牌白有一定限制,因为当我看完目标的手牌后,如果你没有在回合内摸牌,那我就知道你回合内有哪些牌能用,而且目标回合结束时会失去所有手牌,那么他就要尽可能的把手牌打完,那么猜数字的时候,我就会有一定的把握。
但是事实上,这个猜中的概率还是很低,而且你看的越多猜对的概率越低,因为对手也是灵活的,他虽然不知道你选的数字是几,但是他也会根据自己的手牌情况合理的调整出牌策略,最后就变的有点像你们两个之间有没有默契。
所以这个技能主要就在于能让对手在回合结束时空城,特别是对屯牌将来说,如果你在其尚在发育时,手牌还没有屯到5,对其使用这个技能,那么它整局就再也屯不起来了。
而且对手空城对求圆的辅助作用也是巨大的,求圆可以稳定的对一名对手造成一点体力流失,那么如果一个对手吃了技能精算,那么他不仅会空城,而且大概率在你的回合内又要吃一点血量流失,损失较大。
可能设计的没那么好,不过发这个帖子一方面还是抱怨“秘宝”祖冲之强度不够