经过一段时间的精心研发,我们在生存方面加入了一些新的功能,游戏人物将引入睡眠值和口渴值!

关于睡眠值:为了达到这一目标,我们修改了世界中所有床的功能,使得它们不再只是一个摆设,主角也会随时间变化而产生困意,在困意到达一定程度时玩家需要寻找就近的地点进行休息,而且会在左下角出现提示闪烁。


在人物困了的时候,你需要找到一个有床的地方睡觉:

或者,你可以制造一个睡袋:

当然,事情通常不会这么容易,你需要在睡觉时保证周围不会有任何的威胁,任何的丧尸都会使得人物无法入睡。这时候,需要玩家去清除房屋周围的丧尸,以及加固防御设施来制造一个安全的环境。这一项改动将会使得游戏更有挑战性。

关于口渴值:同时主角也会随时间变化而产生口渴的行为,游戏世界中的大部分可食用的物品从现在开始,都会影响人物的口渴值,包括你的队友,目前为了平衡考虑暂时将口渴值对队友的影响程度降到比较低。
你可以通过啤酒,蘑菇汤,蔬菜汤等几大类食物来获取水:

或者制作空的水杯到游泳池以及消防栓附近接水:

你也可以制造一个储存水的设施用于储水(这一设施会在下雨天时被装满):

当口渴值低于一定程度时,将会对人物的生命值产生损害,玩家需要及时补充水分以及储存水分以应对不时之需。
同时,我们新加入了几种可以补充水分的物品,你可以在室外/室外捡到它们。

你可以按下TAB后将鼠标悬停在左边的栏中查看人物状态,里面会显示人物现在的口渴值和饥饿值,在最左侧添加了图标以帮助快速找到对应的数值。

在之后的更新中,我们会继续丰富生存相关的内容,比如可以在厨房烧水等,或者人物需要上厕所。之后我们可能还会引入感染值等的功能,届时会加入相关的药品等内容来丰富这一玩法。

关于睡眠值:为了达到这一目标,我们修改了世界中所有床的功能,使得它们不再只是一个摆设,主角也会随时间变化而产生困意,在困意到达一定程度时玩家需要寻找就近的地点进行休息,而且会在左下角出现提示闪烁。


在人物困了的时候,你需要找到一个有床的地方睡觉:

或者,你可以制造一个睡袋:

当然,事情通常不会这么容易,你需要在睡觉时保证周围不会有任何的威胁,任何的丧尸都会使得人物无法入睡。这时候,需要玩家去清除房屋周围的丧尸,以及加固防御设施来制造一个安全的环境。这一项改动将会使得游戏更有挑战性。

关于口渴值:同时主角也会随时间变化而产生口渴的行为,游戏世界中的大部分可食用的物品从现在开始,都会影响人物的口渴值,包括你的队友,目前为了平衡考虑暂时将口渴值对队友的影响程度降到比较低。
你可以通过啤酒,蘑菇汤,蔬菜汤等几大类食物来获取水:

或者制作空的水杯到游泳池以及消防栓附近接水:

你也可以制造一个储存水的设施用于储水(这一设施会在下雨天时被装满):

当口渴值低于一定程度时,将会对人物的生命值产生损害,玩家需要及时补充水分以及储存水分以应对不时之需。
同时,我们新加入了几种可以补充水分的物品,你可以在室外/室外捡到它们。

你可以按下TAB后将鼠标悬停在左边的栏中查看人物状态,里面会显示人物现在的口渴值和饥饿值,在最左侧添加了图标以帮助快速找到对应的数值。

在之后的更新中,我们会继续丰富生存相关的内容,比如可以在厨房烧水等,或者人物需要上厕所。之后我们可能还会引入感染值等的功能,届时会加入相关的药品等内容来丰富这一玩法。











