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完美策划是不是不知道这游戏的受众人群啊

只看楼主收藏回复

mmo游戏受众不是上班的老登吗,这些老登哪里有时间去全天开荒,哈皮完美


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-04-07 13:55回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-04-07 13:57
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      2025-12-06 17:35:46
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      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2025-04-07 14:03
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        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-04-07 14:04
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          当代MMO设计已进入「人性化难度」时代,通过智能系统平衡硬核体验与大众需求,才是延长游戏生命周期的关键。建议采用「动态难度+分层奖励+AI辅助」的三位一体架构,既能保留核心玩法深度,又能为时间稀缺玩家提供可行性路径。连AI都能给的答案,策划不会。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-04-07 14:07
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            开服高频率连开噩梦本的时候我就说了。mmo能玩下去的都是工作党老登。工作党老登就是mmo的土壤。还有大学牲说他们才是主力。结果现在呢?人呢?只能说谁不是这样过来的?我大学的时候也觉得自己才是主角,但是两年后三年后就得为未来奔波根本不稳定。只有工作稳定的上班党,有闲钱有闲暇的才能稳定的为游戏提供收入,而他们只需要游戏提供一个良好的平台罢了。
            现在这些小年轻策划根本看不懂这个,只觉得自己在做一个很有创意的东西,觉得自己可能要成为一个划时代的钩子。结果就是眼高手低,啥也做不好。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-07 14:22
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              马上孝子代狗来攻击你,祝好运


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-07 14:38
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                有代打就够了,要上班狗干什么,月卡也充的没工作室多。在线撑日活时间又不如代打


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-04-07 14:48
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                  2025-12-06 17:29:46
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                  不是有人一早就说了,是服务有钱人的吗


                  IP属地:四川9楼2025-04-07 14:49
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                    ◥レ


                    10楼2025-04-07 15:07
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                      孝子还不来?


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-04-07 15:23
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                        本来是你说的这样的,但这游戏恰恰搞反了,完全服务于有大把时间的或全职的,比如代练,工作室,但这些人也是抱着来游戏挣钱来的,并不是消费主力。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-04-07 15:38
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                          那个倒不是问题,难点大不了等等打,关键拿不到装备,还有升级防具的材料每周都少两个,这点还不如当初的斩恨。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-07 16:27
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                            本来人家目标就是代打和工作室,策划一边边笑眯眯看着你们骂他,一边美滋滋收回扣


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-04-07 17:40
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                              2025-12-06 17:23:46
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                              归根到底玩法太少只能硬核让你把时间花在副本上。玩家又不是有受虐倾向能一直妥协。
                              开服新鲜感很足的时候斩恨那波都流失了多少人?官方愚蠢至极不吸取教训
                              在大后期还敢搞究极硬核这一套


                              IP属地:福建15楼2025-04-07 17:47
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